放鬆了心神後,燕瀾把注意力都集中在了自己如何斬殺掉鐵匠身上。
某種程度上斬殺的傷害判定才是真的恐怖,與自身職業風格的前期強後期疲軟不同,斬殺反而才是一個越到後期越強力的技能。
就好像他現在怎麽也不能一瞬間打出八千的單體傷害,但是斬殺可以。
燕瀾拽住了鐵匠頭顱上的雙角,匯集風能量到雙手上,卻沒有造成傷害,更多是在感知惡魔角與眾不同的手感。
身體向下一沉,卻像那千斤墜一樣,精密的力量使用技巧讓鐵匠吃力後身形一滯,燕瀾從他肩膀上翻身而下,正好與那雙牛眼四目相對。
手指上風能量極度凝縮,看了眼自己還剩下的一枚連擊點,燕瀾暗自歎了口氣。
這回多挺一挺,省下一瓶完全回複藥劑可以再多添一張底牌。
手指前伸,就像之前無數次插進骷髏眼中的魂火。
風之眼在鐵匠身體內掀起,卻因為厚重的皮膚外表看起來沒有任何不同。
隻是身體內早已經被風吹的千瘡百孔。
離開斬殺狀態的燕瀾聽著轟隆一聲,鐵匠高大的身體倒在地上。
經驗值猛的上竄一大截,一隻四十級的暗金怪已經可以提供幾千萬的經驗。
越三十多級打怪,嘖嘖嘖。
也不能怪大宇宙意識針對他。
他自己還沒掉血。
.
燕瀾在斬殺鐵匠後立刻就衝回了玩家所在的範圍。
沒過幾秒鍾之前所站的位置就已經被來自怪物的攻擊所覆蓋。
叮的一聲係統提示傳來:“區域通報:玩家燕瀾擊殺暗金首領級怪物鐵匠,獎勵全區域玩家羅格營地聲望值×200,玩家燕瀾獲得羅格營地聲望值×500,提升主線任務完成度。”
隨後應該是係統自己添加的私活:“宿主也看到了,鐵匠沒有掉落,應該是擊殺完安達利爾之後一起分配,現在宿主可以先喝下一瓶回複活力藥劑試試,不出意外的話會有一些效果。”
知道係統不會說沒有根據的猜測,燕瀾從善如流的從背包裏取出一瓶回複活力藥劑喝了下去。
麵前出現了片刻的清明,隨後再次回到了之前昏昏沉沉的狀態。
“係統可能沒和宿主說過職業階位的判定,五級到十級是一階,十級到二十級是二階,而不是之前的五級一升級,因為玩家的第一個遊戲職業往往比較籠統,二階開始才會真正有目的的選擇自己的專精,就好像弗蘭克,正在把自己往縫合怪教父的方向發展,而塔裏克則選擇了肉到極致。換句話說,雖然宿主在二階覺醒前擁有著無限可能,但進入二階之後職業這個功能才剛剛開始。”
係統頓了頓,燕瀾又喝下一瓶回複活力藥劑。
感覺到腦海中出現一絲清涼燕瀾繼續聽著係統的說法。
“鐵匠如果按照基礎階位來算的話,應該是二階裏中等水平的怪物,它的等級大多數來源於玩家等級與大宇宙意識的影響,換句話說,這隻是一個有著四階屬性的二階怪物。這也就能解答為什麽宿主斬殺它需要付出這麽大的代價。因為屬性壓製過高。”
鐵匠死了之後怪物又回到了各自為戰群龍無首的狀態,燕瀾知道這是自己斬首後的福利,這時候玩家衝上去收割經驗大宇宙意識不會有任何問題。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>