遊戲中的隱藏設定燕瀾挖掘了不少,剛進入暗黑二世界的時候也和係統討論過這個問題。
真實世界中沒有隊友免傷這種設定,除非是已經簽訂契約的小隊成員,有著規則的加持,才能做出各種騷操作。
至於之前所說的因為沒有攻擊欲望所以不產生攻擊效果,其實這個設定比較灰色,一方麵隻能使一部分的傷害免疫,比如光環效果,又比如風刃這種明麵上並沒有攻擊力而是攻擊延伸的判定。
如果其他玩家把手中的刀隨手扔出去,主觀上沒有犯罪動機,客觀上產生犯罪事實,那也屬於過失傷人罪。
換句話說,傷害依舊會出現判定,因為大宇宙意識無法繞過真實世界的物理規則。
人被殺就會死,這是規矩,就算是更高位的大宇宙意識也需要遵守。
所以對於傷害來說,隻要迎麵撞上別人的攻擊或者技能,那該掉血也會掉血。
就好像之前被洞穴重生的邪惡之犬吐死的一大堆怪物。
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暗金怪看著燕瀾,猩紅的眼眸裏布滿了瘋狂,就好像之前燕瀾在白霧世界中那種狀態。
不好形容,往低了說可能是熱血上頭,往高了說沒準是憋著諸神黃昏。
燕瀾手上的動作停了下來,轉而站在怪物的麵前,等著他的下一步動作。
如果可以他也想先手,隻是不知道大宇宙意識又會安排什麽樣的亂入設定,萬一突然來一發範圍傷害,就算無法擊中擁有瞬步的燕瀾,但也總會把人嚇一跳。
更何況這種事還有前科,燕瀾永遠都忘不了那一發有些突然的霜凍新星。
洞穴重生的邪惡之犬兩支前肢俯在地上,作勢就要蓄力。
燕瀾把所有的注意力放在他身上,就連不遠處的槍聲聽著也渺茫了些。
人在注意力集中的時候感覺到的時間流速往往會變慢,比如moba遊戲中極限操作的時候,或者說全神貫注玩音遊的時候。
別人看起來這手指頭都快飛起來,但是自己感覺和平常也沒什麽區別。
雖然往往在進入這種狀態之後人們都會感覺到疲憊或者頭疼,這也是另一種形式的超載。
普通人尚且如此,更何況燕瀾。
當感覺到身邊的風開始變慢的時候燕瀾就敏銳的注意到了這一點,沒時間和係統閑扯,就看到了洞穴重生的邪惡之犬暴起而來,側身躲過後就看到背後那隻粗壯的尾巴掃了過來。
尾巴速度很快,隻是在燕瀾的視角裏就好像一次普通的攻擊。
輕描淡寫的躲掉之後跳到怪物肩上繼續傾瀉著攻擊。
那怪物看燕瀾沒有中招,旋即換了一個戰術,感受到身上的燕瀾直接在原地轉起了圈,同時口中開始積蓄能量,隨時要吐出下一發光球。
燕瀾沒時間看不遠處的玩家陣地,隻是腦海中估算著位置,一直把自己控製在怪物堆的那半邊。
暗金怪嘴裏的光球沒有吐出,如果說是舍不得怪物燕瀾一點都不信。
隻能說是大宇宙意識影響後也稍微提升了一些戰鬥智商。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>