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第二七六章 打雞血(1/3)

作者:火鍋燙白菜字數:6558更新時間:2019-08-11 02:48:41

    ["楚亦天耐心的和程序員主管、設計部門總監蔡力詳細解釋這個晉級賽製度的精妙之處,聽得蔡力不住的連連點頭。

    蔡力麵露紅光的對楚亦天說道:“真是太牛逼啦!這麽一來,對於玩家的黏著度會進一步提高,顯然他們不可能隻打一次晉級賽就升級成功的!”

    楚亦天點點頭道:“不錯!按照大數據來說,隻要我們把當時匹配晉級賽的玩家隱藏分值設置在一個正常區間,按照50%的幾率來看,這些玩家平均至少要經曆兩次晉級賽才有可能晉級成功!這樣就大大延長了他們投入遊戲的時間!”

    蔡力也興奮的附和道:“對!而且他們在這種亢奮的狀態下,肯定會繼續玩下去的!”

    楚亦天嘿嘿一笑道:“當然事情還沒有這麽簡單……隻能升級,不能降級,那豈不是到後麵人人都可以到鑽石組、大師組?這肯定是不可能的,我們必須要保持高端玩家的比例隻占一小部分的事實。”

    楚亦天說道興奮之處,忍不住拿起旁邊的紙筆一邊寫一邊和蔡力解釋:“我們還需要在這個升級製度之中加入一個降級製,也就是是說升級上去之後,我們會默認這些剛進入新段位的玩家有一個在這個段位全新的隱藏分,比如是50分,那麽如果他們在0分基礎上不斷的輸掉比賽,我們假定一場比賽平均扣5分來看吧,隻需要他們淨負10場比賽,這50分就會扣完,到時候下一場失利,就會讓他們掉回到原來的段位上去!”

    這個想法是很不錯的,不過,蔡力顯然想得更多一點:“那,如果這些玩家升級到新段位就不玩了呢?那豈不是這個設定就自動失效了?要知道很多玩家都有這樣一個心理,他們衝上去之後對這個段位滿足了,隻需要停止玩遊戲,那豈不是就可以把頭銜一直保持到賽季末了嗎?”

    楚亦天心道這個問題老子早就已經有辦法解決了:“這樣很簡單,對於青銅、白銀這兩個段位的玩家來講,他們不需要引入這種機製——因為本身這兩個級別的玩家就是絕大多數,差不多占整個排位玩家數量的60%,如果讓他們承受降級的痛苦,顯然是動搖基礎,這個是不可取的。”

    他頓了頓繼續分析道:“而對於黃金組以上的玩家,我們就很有必要引入這個機製了。而且要采用遞進式,越是高端的玩家,就越要保持他們在遊戲裏的活躍度,這樣才能整體營造出一個良好的競技氛圍,明白我的意思嗎?”

    楚亦天拿起紙筆,細細的給蔡力寫出數據。

    黃金組、鉑金組的玩家,隻要28天不打排位賽會扣對應分數,同時段位也會因為分數較少時28天沒有打排位而下降。

    而鑽石組的玩家,隻要7天不打排位賽會扣對應分數,同時段位也會因為分數較少時7天沒有打排位而下降。

    對於最高端的大師組、以及最強王者組的玩家來說,上麵的天數會縮短為3天! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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