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第273章 鵬達聯盟(1/2)

作者:粉筆白字數:5328更新時間:2019-12-10 22:10:15

    “手遊公測了?”

    孟浪咬著手指頭,無語道:“真特麽墨跡,搞這麽多測試,現在連黃花菜都涼了!”

    企鵝是不是缺錢了?

    這麽簡單的一個手遊,前前後後耽擱了將近一年才出。就這,換個手遊小廠也能做出來了。

    這款手遊叫《YOYO娘》!

    沒錯!就是很早之前開發的那款遊戲,由鵬達提供IP聯動,企鵝負責製作,孟浪還參與過內測的手遊。

    命途多舛呀!

    一年之前開啟內測,孟浪還以為去年夏天能公測呢,沒想到測試整整持續了“三輪”,曆經15個月才迎來公測。

    完全是消耗玩家熱情!

    這麽久的等待,最初的預約玩家早就被勸退了。再加上YOYO娘的熱度散去,現在公測能有幾個玩家入坑?

    “企鵝不上心唄!”

    孟浪分析道:“聽說他們內部有一個大計劃,把旗下成功的端遊移植到移動端。估計是忙著搞這個去了,對YOYO娘不是很上心。”

    “那還跟他們合作嗎?”

    “換一家吧!小廠就行,大廠有自己的項目,跟他們合作還不如自己搞。”

    鵬達有IP庫,隨便拿一款都能做成“氪金”手遊。但是鵬達沒有遊戲製作及發行能力,還要尋找技術可靠的合作夥伴。

    YOYO娘的經曆,讓孟浪對大廠失去了信任。為此,他決定找一家小廠合作。

    可選方案還挺多!

    爆丸小子、戰鬥王EX、蛋神奇蹤這些就不說了,就連看起來很奇怪的巴啦啦小魔仙,也能做成遊戲。

    爆火不太可能!

    這種IP手遊,貌似不存在大紅大紫的例子。但是賺錢沒問題,畢竟有忠實的粉絲基礎。

    雖然是以“合作”為主,但也不是什麽IP都給人家糟蹋。價值比較高的IP,孟浪想自己運營。

    比如說“奧特曼”!

    “奧特曼”的IP衍生遊戲還挺多,包括圓穀自己也做過。但是都沒能大火,勉強混口飯吃吧。

    可能是類型比較“老土”了!

    奧特曼的衍生遊戲,基本都以“街機橫版格鬥”為主。這也是許多人的“固有印象”,認為奧特曼的價值就在於“格鬥”!

    其實這個方向錯了!

    街機格鬥確實挺合適,但這個類型過時了。就算你遊戲做得再好,IP影響力再大,也吸引不了太多粉絲。

    可以換個方向,比如說FPS?玩家代入的角色,變成“科特隊員”!使用各種黑科技武器,對怪獸發起進攻?

    亦或者,MM網遊?

    給“奧特曼”植入角色培養係統,體驗培養角色的樂趣?打怪獸升級,鍛造強力裝備(超能手鐲、頭鏢),組團開荒“貝利亞”史詩副本?這不也挺好嘛!

    鵬達有類似的方案,為了進一步提升“奧特曼”的IP影響力,做一款衍生遊戲。

    劃重點!不圈錢!

    鵬達隻想提升IP影響力,遊戲的盈利反而是次要的。基於這個前提,做的遊戲就不能以“氪金”為主。

    “那就做MOBA吧!”

    奧特曼裏出現的“怪獸”可不少,按照出場表現,給他們設定技能,做成類似“英雄聯盟”的遊戲。

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