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第333章 鎧甲勇士(1/2)

作者:粉筆白字數:5364更新時間:2020-03-02 02:19:00

    鎧甲勇士!

    準確來說,應該叫《鎧甲勇士之光影傳奇》!因為這是該係列的第一部作品,後續還有刑天拿瓦捕將等作品。

    作為係列的開山之作,《光影傳奇》結合傳統的五行學說,創造了金木水火土五位等身特攝英雄。

    更令人驚訝的是,這五名英雄的真名,也采用了“金木水火土”+“東南西北中”的巧妙方式。

    炘南、北淼、東杉、西釗、坤中的名字,乍一聽很奇怪,細細打量就會發現,分別蘊含著五行與五個方向。

    然後是五名英雄,分別是炎龍俠、風鷹俠、黑犀俠、雪獒俠與地虎俠。

    光看名字,除了炎龍與地虎外,五行元素並不顯眼。但五行並沒有隱去,而是融入了皮套設計理念之中。

    製作組確實用心了!

    鎧甲勇士係列,後續作品不好評價。單從前兩作來看,奧飛在製作過程中,確實花了不少心思。

    可惜,便宜了孟仔!

    他掏出來的企劃方案,從各個角度複刻了奧飛的設定,隻是在一些細節上做了調整。

    比如光影村!

    本作的五大男主,分別是遠古五個光影村的後人。因為血脈關係,隻有他們才能使用光影鎧甲。

    這個設定沒啥毛病,隻是為毛要用“村”呢?背景都是遠古時代了,改成“部落”不好嗎?

    反正孟浪覺得不合理。

    古代一個村能有多少人?進入21世紀後,五個村都有後代還能遇見,這幾率真的太渺茫了。

    雖然特攝不需要邏輯,但是這種“改名”就能解決的邏輯BUG,為什麽要留著呢?

    何況影響並不大。

    改一個背景名而已,頂多會影響台詞,其他地方不受影響。

    其次是反派的人設。

    反派太沒存在感了……

    這裏說的不是異能獸,而是幕後黑手,也就是黑暗影界的影霸與手下。

    很多觀眾看完鎧甲勇士後,即使過了很多年,還是能回憶起五名主角的姓名。但問起反派,卻紛紛搖了搖頭。

    不能忽視反派呀!

    就以奧特曼與假麵騎士舉例,觀眾們記住了英雄,也同樣記住了作為反派的怪獸傑頓與修卡怪人。

    改動的地方不多,除了提升反派存在感以外,其他修改沒有太大影響。就算有,鵬達高管們也看不出。

    他們比較擔心定位!

    假麵騎士發展這麽久,已經在國內擁有了充足的粉絲基礎。定位相仿的鎧甲勇士,作為後來者,真的能獲得觀眾青睞嗎?

    亦或者,鎧甲勇士異軍突起。大獲成功的同時,也幹掉了自家人,導致假麵騎士新作撲街?

    這不是自相殘殺嘛!

    “他們並不衝突!”

    孟浪耐心解釋道:“假麵騎士深耕霓虹市場,鎧甲勇士開拓國內市場。地域文化不同,市場定位自然不同!”

    兩國文化有所差異!

    舉個最簡單的例子,霓虹影視劇經常玩“發音梗”。這種梗,霓虹觀眾看得樂不可支,國人卻看得一頭霧水。

    假麵騎士從一開始就決定要做“霓虹本土化”的等身英雄,側重於霓虹文化。鎧甲勇士,則側重於國內傳統文化。

    這麽大的定位差異,怎麽會有衝突呢?非要這麽說的話,天火傳說與假麵騎士是不是也構成衝突? 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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