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第636章 決鬥規則(1/2)

作者:粉筆白字數:5344更新時間:2020-07-15 02:21:25

    “社長,您現在有空嗎?”

    剛拍完一場戲的孟浪,突然接到了石森的場外求助電話。當他宣布收工,驅車趕回公司時,會議室已經擠滿了人。

    PD遊戲、PD漫畫、PD動畫、PD玩具與PD印刷及出版集團,五家子公司的團隊負責人圍坐一圈,吵得麵紅耳赤。負責主持會議的馬騰與石森各執一詞,誰也說服不了誰。

    會議室有一塊白板!

    上麵寫滿了字,其中“黑暗遊戲”四個字引起了孟浪的注意。

    “不是讓你們製定規則嗎?”

    他指著白板,對馬騰與石森問道:“有話好好說,怎麽就吵起來了?”

    “問題是,分歧太多了!”

    馬騰攤著手無奈道:“動畫與漫畫公司重視劇情,讓規則為劇情服務。而玩具公司重玩法,想讓劇情為規則服務……”

    所以就吵起來了?

    孟浪瞥了眼馬騰與石森二人,忍不住歎了口氣。

    石森重內容,馬騰重利潤。

    連決策層都有分歧與矛盾,更別提下麵的普通員工了。果然這件事,沒有想象中容易。

    “好了,我來主持會議!”

    將主位上的馬騰趕走,孟浪一屁股坐下後,拿起會議記錄看了眼,表情僵硬道:“整個上午,你們就討論出這點東西?”

    決鬥雙方,各有2000LP值。

    怪獸卡分為不同屬性、不同星級、不同種族與不同屬性值,可以在決鬥場地無視星級召喚,不能直接攻擊……

    無視星級,無需祭品召喚就算了,好歹原版也有過類似規則。可隨後的“種族相互克製”與“屬性相互克製”,是不是有點想當然了?

    “把這條去掉!”

    孟浪劃去“屬性種族”相互克製的規則,滿臉不悅道:“規則設定一定要簡單明了,降低上手門檻。你們搞這麽複雜,小孩子能分得清嗎?”

    “可這是劇情需要……”

    石森瞪大眼辯駁道:“有了屬性與種族的克製,才能製造出劇情反轉。玩家一開始記不住克製規則,多看幾遍漫畫與動畫就記住了。”

    “我再重複一遍!”

    孟浪豎起食指說道:“降低上手門檻,不要將遊戲王做成自娛自樂的小眾卡牌。”

    “我……我明白了!”

    隨著石森的退讓,玩具公司與印刷公司的負責人臉上,露出了“勝券在握”的得意微笑。

    看吧!

    孟總果然是偏向我們的!

    什麽劇情為王,賺不到錢全是弟弟,沒有話語權的臭弟弟。俺們玩具公司,永遠是孟總最疼愛的崽……

    “這一條可以采用!”

    正當他們挺直腰杆,打算在孟總的支持下,將“劇情黨”徹底扼殺時,孟浪提起筆,在“黑暗遊戲”的規則後打了個勾。

    眾人:“……”

    孟總到底是哪邊的人?

    這個黑暗遊戲的規則設定,屬於“規則為劇情服務”的典型,應該去除才對,怎麽就采用了?

    “玩法隻是一方麵!”

    孟浪合攏雙手解釋道:“即使玩法再好,沒人玩也白搭。隻有漫畫與動畫火了,我們的製定的玩法才能深入人心。”

    所以,黑暗遊戲可以保留。

    LP減少,決鬥者也會受到傷害的設定挺經典的。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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