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第686章 頒獎季的空我(1/2)

作者:粉筆白字數:5490更新時間:2020-07-24 07:56:21

    龍騎的籌備,主要是選角。

    這方麵孟浪幫不上忙,畢竟他身處江川,也不認識什麽霓虹演員。選角試鏡,還得讓白倉親自搞定。

    但在別的地方,他可以提供一些幫助。

    比如說,開發遊戲?

    這個世界雖然已經有了“大逃殺”題材的及影視作品,但還未改編成遊戲。以龍騎的題材背景,做成大逃殺遊戲,豈不是美滋滋?

    開局一張卡!

    進入鏡世界,契約五花八門的鏡怪物,變身為假麵騎士,獲得各式各樣的技能與特效。

    隨著時間流逝,鏡世界也會隨之破碎。為了存活下去,騎士們必須前往安全地帶,互相廝殺奪取對方的藥品與契約獸,以提升自己的作戰能力。

    “空投”機製也存在!

    不過在這個遊戲裏,空投是一種隨機刷新的鏡怪物。擊敗後,可以獲得超級變態的生存卡,晉級自己的騎士終極形態。

    當然,生存卡很稀有!

    一局遊戲四五個空投裏,頂多就兩張生存卡。而且,獲得生存卡的玩家,坐標會實時顯示在地圖上……

    鏡世界破碎之前,騎士們必須廝殺,直到剩下一個人或一隊人!

    這時候,遊戲還未結束。

    當整局比賽隻剩一名玩家或一隊玩家時,鏡世界停止“破碎”。

    擁有不可思議之力的“黃金不死鳥”降臨,擊敗它之後,玩家可以獲得豐厚獎勵,包括金幣、時裝、騎士皮膚與實物。

    單排、雙排與五排,黃金不死鳥的戰鬥力逐漸提升。簡單概括,幸存的人越多,這隻鳥越強!

    由於戰鬥模式不同,這倒不像“PUBG”那種FPS吃雞,反而像《武俠乂》這種武俠吃雞,雖然可以遠程打鬥,但更多是近身戰。

    地圖也小了很多!

    畢竟是“近身戰”吃雞遊戲,地圖做成PUBG那麽大,找人打架都很困難,這就沒多大意思了。

    常有人說,大逃殺不適合FPS以外的遊戲類型。沒有槍支係統,這個模式也沒多大意思。

    這就屬於一葉障目了!

    FPS遊戲受眾廣,這一點誰也不否認。但從來沒有人規定,大逃殺一定要搭配FPS才行。

    孟浪不想做FPS……

    這個類型固然很適合大逃殺,但有一個致命缺陷。

    FPS遊戲對“延遲”要求很高,為了保證遊戲體驗,大部分FPS網遊的即時運算,都集中於本地不經過服務器。

    這就給了外掛生存的空間。

    孟浪可沒這個閑心,整天跑去打擊外掛。況且,假麵騎士這個題材,也不適合拿槍支進行FPS對局。

    還是拳打腳踢比較合適!

    確定要做這款遊戲後,孟浪找來PD遊戲總裁陳歡,給他講解了這個項目的具體實施方案。

    陳歡點著頭說道:“很不錯的題材,做出來肯定是一部爆款。但我們沒有開發過PC遊戲,需要一段時間探索……”

    “那就交給你了!”

    空我還未完結呢,距離龍騎開播還有一個多月。或許龍騎播完,這個遊戲還沒製作好,完全不用急。

    ……

    十二月,頒獎季。

    每逢年底,各種各樣的頒獎典禮便接踵而至,今年也不例外。

    首先是金雀電視獎。

    今年的金雀獎,幾乎沒什麽看頭。迪迦作為周播劇,暫時未完結,主辦方沒有給出提名。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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