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第972章 前輩回歸(1/4)

作者:粉筆白字數:8028更新時間:2021-01-17 00:20:50

    虛擬世界既是一種科學技術,也是一個比較熱門的文化題材。

    爆款層出不窮!

    但作品主要集中於“”或“動漫”領域,真人化受限於種種原因,作品稀少。

    比較知名的IP《頭號玩家》,雖然電影拍得不錯,但這很像是“換皮版”好萊塢科幻大片,感覺差了點意思。

    國內爆紅,影響力出圈的《全職高手》真人劇,更像是“電競文化”的另一種載體。

    而《刀劍神域》真人版……

    算了吧!

    雖然孟浪並沒有看到,最終成品的模樣,但根據經驗推測,多半又是一出“慘遭真人化”的悲劇。

    這個題材,優秀、優秀漫畫甚至是優秀動畫,國內外都有不少。

    但真人劇確實稀少!

    《頭號玩家》算是這個題材的代表作了,除此之外,孟浪甚至想不出,還有哪一部作品更具代表性。

    究其原因,很難清楚。

    現有的G特效技術,已經能做到“以假亂真”了。不存在技術不夠,拍不出想要的場景或畫麵。

    那麽答案就隻有一個……

    製片方並不重視以AGN為代表的流行文化,他們不想冒風險投拍這麽一部,可能會“血本無歸”的作品。

    但孟浪敢!

    以前他沒資本,卑微如螻蟻。

    總是抱怨虛擬現實技術發展太慢,玩不到那些“虛擬網遊”,更抱怨製片方,為什麽不拍幾部以“虛擬世界”為題材的作品?

    現在,他有資本了!

    他可以實現,自己的夢想了。

    雖然受限於科技水平,一時半會玩不到真正的“虛擬網遊”。但這並不妨礙,他拍一部“虛擬網遊”作品圓夢……

    特效是沒問題的!

    幾十年前就能拍出《星球大戰》了,現在拍一部“虛擬世界”又有何難?

    問題是,講什麽故事?

    以及遊戲背景!

    首先要明確一點,為了提升作品影響力,以及觀眾覆蓋麵,華夏思維的“虛擬網遊”不可取。

    畢竟有文化隔閡……

    外國人的錢,也得賺!

    所以某點中文網上,那些大火的“遊戲題材”,十有八九都不合適。

    風格太本土化了!

    要迎合海外市場,遊戲背景設定不能太生澀難懂,故事還得精彩,至少能吸引人。

    “那還有什麽好的……”

    孟浪一拍腦門,當即選定了目標,就拍《刀劍神域》好了。

    桐姥爺挺合適的!

    遊戲背景,基本就是“架空西幻”那一套,外國人接受難度不高。

    故事也挺不錯,至少比孟浪瞎編一個故事強得多。

    確定目標之後,接下來便是圍繞這個目標,進一步完善背景人物設定,撰寫出企劃草案了。

    可孟浪正在拍《夢比優斯奧特曼》,哪有時間鼓搗這個?

    於是,他隻能找林晉。

    將基礎的設定背景框架,包括人物主線等內容,告訴林晉之後,孟浪便撒手讓他自由發揮了。

    “不用急,慢慢來!”

    看著一臉愁容的夥子,孟浪微笑道:“給你半年的時間,應該足夠了吧?”

    “我盡力!”

    老板張張嘴,員工跑斷腿。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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