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第256章 得打架(2/2)

作者:顏良文醜啊字數:10416更新時間:2020-01-19 22:51:56

    蛙微微搖頭。

    然而,看了一眼地圖,米粉的眼睛卻亮了起來:“不一定,一血塔是誰的,真不好!”

    G下路有四個人,在人數上確實占優勢,可是在防禦塔的血量上,還是E的優勢更大一點。

    盧錫安和布隆打得非常凶,以至於希維爾沒有碰到下路防禦塔一下,此時下路一塔還是滿血。

    反觀上路,烏鴉一直處於被壓製的狀態,防禦塔的血量隻有三分之一。

    再者,雖然G有四個人,可幾個人拆塔的速度都不是很快,而E這邊,皇子有E技能可以加速,諾手還有一手……

    這麽比較之下,一血塔是誰的還真不好。

    導播也知道觀眾都很關心一血塔的歸屬,連忙將屏幕一分為二,上下兩路同時給上畫麵。

    皇子來到上路,直接往塔下插了麵旗子,給諾手加攻速,沈浪普攻一下,然後迅速取消後搖。

    另一邊,G四人同樣瘋狂A著防禦塔。

    “雙方都想拿下這座一血塔,G這邊點塔的速度明顯要更快一點,但他們上路防禦塔就要沒了……最後一下,兩座防禦塔幾乎同時被摧毀,是誰的?”

    蛙瞪大了眼睛,似乎想要看得更清楚一點。

    “藍色方已經摧毀第一座防禦塔!”

    係統的提示音及時響起。

    胖弟弟高興地蹦了起來:“是我們的,一血塔是我們的!”

    拿下這座一血塔,虧還是虧的,不過至少挽回了一點損失。

    一血塔的賞金加上烏鴉不值錢的人頭,經濟和下路兩個人頭差不多,E唯一虧的,也就隻有一條龍而已。

    這是一條火龍,對於G而言,價值確實很高,可對於E而言,並沒有那麽重要。

    很多人都覺得火龍和土龍是最重要的屬性,風龍和水龍是不重要的屬性,這種想法是片麵的。

    龍屬性重要與否要看實際情況。

    火龍真正發揮價值要拖到後期,可E的陣容偏前期,實話,真讓G拖到後期,有沒有火龍意義不大,最多死得更快一點。

    這局比賽的本質問題並不在於龍,而在於能不能拖到後期。

    從目前的情況來看,E並不樂觀。

    雖然雙方經濟持平,但對麵是後期陣容,己方是前期陣容,沒有優勢就是劣勢。

    再者,E這邊的經濟優勢主要集中在上路的諾手身上,而G這邊,雙打野身上都有人頭,分配得比較平均。

    看了一眼現在的局勢,沈浪陷入了沉思。

    “如何才能將自己的優勢發揮出來?”

    諾手能一打五嗎?

    當然可以!

    發育起來的諾手,其實是具備一打五的實力的。

    可問題是,對麵不是傻子,站在那裏不動讓你砍。

    相比於一打五,率先被秒掉的可能性更加大一點。

    別的不,酒桶隻需要E閃先手控住,烏鴉在利用被動拉一下,刀妹再用E技能眩暈,再加上牛頭……

    對麵的控製效果隻要銜接得好,諾手根本就動彈不得,最終的結果隻能是被秒掉。

    所以,一打五不行。

    必須要讓隊友起來。

    可問題是,怎麽起來?

    沈浪思索了許久,最終想到了解決的辦法——得打架! 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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