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第三十章 技能法則(2/2)

作者:青椒蝙蝠蓋飯字數:7966更新時間:2019-09-07 23:16:11

    普遍已經七八級的玩家們傷害對於普通的魔物而言已經能算是相當可觀了。

    死骸王蛛被亂七八糟的劍氣箭矢和其他亂七八糟的技能劈裏啪啦地打掉了一層骸骨外殼之後,就退入了枉死者之穀的霧氣更深處。

    與此同時,作為開荒先鋒的四位玩家也進入了霧氣之中,並看到了已經化成膿水的瑪涅。

    默默給同伴默哀了數秒之後,他們就繼續朝著前方前進。

    有趣的是,明明在死亡瘴氣外部朝裏麵看,隻能看到如同一堵牆般的紫色霧氣,對於內部的東西幾乎什麽都看不到。

    可等舉著火把走到內部之後,這種到處彌漫的霧氣卻反而稀薄了不少,給人的感覺更像是加了一層淡紫色的濾鏡,一眼看出去十幾米沒有任何問題。

    於是四人循著死骸王蛛殘留下的痕跡,一路追了過去,並在不遠處發現了那頭正在地麵上刨坑的巨大蜘蛛!

    在看到對方腦袋上頂著血條的瞬間,玩家們就毫不猶豫地動手了,戰鬥一觸即發。

    身為戰士的喬一馬當先衝在前麵,連劍都沒拔出來,直接一把抱住了死骸王蛛的大腿就是一個背摔。

    其他教會的人見到這一幕肯定會覺得好笑,認為喬是不自量力的笨蛋。

    理論上來,喬的力量並沒有大到能夠摔動死骸王蛛的地步——後者的體重加上那一身骨頭的重量已經超過了五噸!在死骸王蛛的麵前,喬甚至都沒它的一節蜘蛛腳高。

    然而事實卻能夠讓其他教會的人眼睛都瞪出來,那頭死骸王蛛真的被喬一個背摔給摔了出去!

    這裏就得提到玩家們的戰鬥方式和這個世界普通人的不同之處了。

    雖然這個奇幻世界原本就擁有超凡之力,從各種神術、魔法的存在就可見一斑,但原本的這些能力本身並不成體係。

    換言之,這個世界本身並沒有所謂的‘技能’存在。

    這就給了西維一個鑽空子的機會。

    他憑借自己遊戲之神無物不包的神職,直接編纂了一條新的法則‘技能法則’。

    這條法則的序列非常低,而且無法對神明、傳奇強者、史詩生物生效,但序列再低的法則也是法則!

    被‘劍技·上挑’擊中就會被打到浮空,被‘地獄火’黏上就會造成燒傷,被‘背摔’擊中哪怕你是哥斯拉也得老老實實吃上一記德式後橋背摔……

    當然這一法則在適用的同時也會受到‘技能傷害’和‘霸體’的約束。

    譬如找個真的能德式背摔死骸王蛛的肌肉猛男過來,估計一下就能把蜘蛛摔得七葷八素,連腿都給掰折了。

    可死骸王蛛被喬這麽摔了一下之後,除了因為無法理解目前的情況而稍微懵逼了片刻外,並沒有受什麽重創,這就是因為背摔造成的技能傷害對於死骸王蛛的生命值而言並沒到重傷的程度。

    另外在吃過一發背摔並重新起身後,死骸王蛛會有一個短暫的‘霸體’時間,這也導致了玩家們不可能將一個自己無法戰勝的敵人通過無限浮空背摔之類的控製技能接力來磨死。

    其實西維在創建新法則的時候並沒有‘霸體’這種會限製玩家們的設定,但法則成立的時候卻被世界本身修正了部分,堵死了西維留給玩家們的必勝後門,這讓我們的主人公感到非常遺憾…… 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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