默認冷灰
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第八十六章 係統的規劃(2/2)

作者:青椒蝙蝠蓋飯字數:6526更新時間:2019-09-07 23:16:25

    果然專長係統還是等自己把職業完善之後再搞比較好。

    “那麽要做生活職業嗎?”西維又在心裏默默思考。

    西維所設想的生活職業,除了生產之外,本身也能夠獲得一定程度的屬性增益,用於補強玩家們的戰鬥職業。

    比如生活職業是鐵匠的玩家能夠獲得對應的力量增益;生活職業是農夫的玩家使用長武器會有傷害加成;生活職業是記者的玩家跑得非常快之類的……

    還能夠讓就職屠夫的玩家通過生活職業技能宰殺牲畜時,屍體不會被獻祭到神國(所以也拿不到打怪經驗),既能夠有效解決西維神國日漸擁擠的困境,也能讓玩家們不用總是去蘭凱斯特城裏進口肉類。

    為了節省神力,在前麵那些基礎上,設定生活職業的技能等級無法通過技能點升級,隻有熟練度升級的話……

    這樣一來不僅可以豐富充實玩家們搬磚以外的生活(讓它變得更肝),還能增強玩家們的實力,豈不美哉?

    另外不喜歡戰鬥的玩家也能夠有發揮自己價值和餘熱的地方,不也挺好?

    這麽一想,確實是搞個生活職業比較劃算。

    “那麽問題就來了……我現在的神力,在自己變成球幹之前能完成嗎?”西維有些猶豫地用觸手撓了撓球。

    按照他在第一章時設定的計量單位,現在他的信仰之力剛剛突破了50大關……原本的話,大概有100左右,但在開啟了兩個新的職業,構築完隨從係統之後就沒剩多少了。

    可能有人會了,西維一開始連神格都還沒穩固的時候不就能手捏係統了麽?那時候他還是個孩子……哦不對,他才隻有10點信仰之力啊!

    理由很簡單,因為原本的係統非常簡陋,職業模板什麽都是西維隨便設定的,現在的職業技能樹已經是西維偷偷更新過後的產物了,而且當時獲得係統的隻有五人而已,現在卻有百來個係統等著他升級……

    更何況當時西維真的是已經山窮水盡,覺得坐吃山空也沒什麽用,於是就抱著‘神死球朝,不死萬萬年’的想法,決定耗盡神力也要拚一把;現在的他雖然不算家大業大,好歹也有那麽多信徒靠著他生活,自然沒辦法跟以前那樣不管不顧地蒙頭瞎鼓搗了。

    “這世界上大概也就隻有我一個神活的那麽有責任感了……”

    西維聲嘟噥了一句,決定還是稍微緩一緩,等到再積攢一些信仰之力後再構築生活職業。

    正當他打算按照每的計劃,開始趴著消化肚裏的神格順帶偷窺玩家們的生活時,他的動作卻突然停頓了。

    西維露出了嚴肅的神情(不要問我為什麽一個球會有嚴肅的表情,請自行想象),望向了虛空之中,他感受到了某個存在突然出現在了自己的神國之外…… 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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