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第一百六十五章 提耶拉方塊(1/2)

作者:青椒蝙蝠蓋飯字數:6746更新時間:2019-09-09 23:00:36

    當遊戲之神的信徒在享受著遊戲的樂趣,並打從心底喜愛著那款遊戲的時候,作為遊戲之神的西維也是能夠獲得信仰之力的。

    實際上,西維在穿越過來之前,那位遊戲之神就是靠這種信仰之力誕生,並一直苟到提耶拉滅國的。

    所以在想到如何開源獲得新的信仰之力時,西維立刻就把主意打到這上麵來了。

    獎勵隻是驅使玩家們玩遊戲的動力,真正能夠讓玩家們感受到快樂的,還是遊戲本身。

    三款試水遊戲中,最受到玩家歡迎的,並非是製作最為盡量耗費最多神力的《雷電》,也不是西維最為看好的撲克牌,反而是三款遊戲中最不起眼的《提耶拉方塊》。

    這玩意自然就是西維抄襲自地球的俄羅斯方塊。

    俄羅斯方塊在地球的時候,就是一款極為魔性的遊戲,自從1984年誕生以來在無數平台上運行,甚至還獲得了這方麵的吉尼斯世界紀錄。

    它簡單易懂,容易上手,而且充滿了讓人忍不住一把一把玩下去的魔性。

    幾乎隻要是接觸過電子遊戲的人,都聽過它的大名,時至今日依然在各種遊戲平台發光發熱。

    不僅如此,作為三消遊戲的元老,俄羅斯方塊也具備著所有三消遊戲的優點,拿起來就能玩,不需要過多精力,而且遊戲反饋極佳,每次消除掉拚完的行列時,都會產生極強的成就感。

    相比起更加硬核而且所需時間更長的《雷電》,俄羅斯方塊作為休閑遊戲,讓玩家們完全可以在休息的空檔中隨便掏出來玩上一把,既能緩解搬磚任務後的煩悶,也能安撫在副本中廝殺過後的躁動,完美利用了玩家們的碎片時間。

    再加上比起《雷電》更加便宜的1遊戲幣即可開始遊戲的廉價,會受到玩家們的追捧也不足為奇了。

    現在玩家們碰麵得最多的第一句話,已經從‘副本刷了嗎?’變成了‘你方塊積分多少?’了,知道再過一段時間會變成啥樣……

    反過來,《雷電》雖然在玩家們之中的口碑極高——甚至有玩家認為這是遊戲之神給予他們的試煉,隻要通過就能夠獲得轉職騎士的資格,但被其他玩家以所有職業都能夠玩這個遊戲這一點給駁了回去——可畢竟每一關都需要花費太長的時間,除了在黑屋等待複活的人之外,玩家們也隻有在晚上休息前會玩上一兩把,過過獅鷲騎士的癮。

    另外西維寄予厚望的撲克遊戲《大革命》則呈現出近乎暴死的冷清,雖沒到完全無人問津的程度,但用門可羅雀來形容也不為過。

    不過仔細想想倒也很正常。

    畢竟西維原本隻是通過鬥地主之類的遊戲在地球上的火爆景象先入為主,一拍腦袋搞出來的這個撲克遊戲,沒有結合這個世界實際的情況。

    但一來這個世界本身就有類似的賭博娛樂項目,玩家們對於撲克幾乎沒什麽新鮮感,自然不會像其他兩款遊戲那樣受歡迎;二來和隻要投幣就能夠直接開玩的《雷電》或《提耶拉方塊》不同,《大革命》這個類似鬥地主的遊戲也需要湊足四個人才能開始。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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