而【鐵騎】路線的大部分技能,則都是需要配合坐騎一同施展,協同攻擊、趁勢追擊或共同防禦之流,就像騎兵能夠碾壓步兵那樣,在絕大多數情況下,聖槍騎士和坐騎聯合起來發揮出的威力絕對是1 1>的!
要這條路線有什麽麻煩的話,那大概就是坐騎的培養需要花費不少心思和精力甚至財力。
和每次打完怪物都會收取一部分經驗值提升自己的聖槍不同,坐騎算召喚物,並不會吸收玩家的經驗值,要令坐騎升級的話,除了購買係統雜貨鋪內的奇異甜食之外,就隻能通過消耗自己的經驗值或者耀晶來製作能量方塊喂給對方吃。
最後就是【守護】路線。顧名思義,守護路線就是以防禦為主的肉盾路線。
西維在玩家們之前的一些活動中就發現,現在的玩家們缺少能夠防禦的職業——原本這是由戰士負責的,不過戰士目前的兩個轉職‘儀魂劍士’和‘刀劍大師’都不是那種血厚防高的類型。所以肉盾的職責一度隻能夠由未轉職的戰士玩家承擔,這種情況自然是比較尷尬,對於玩家們打團也有著負麵影響。
作為目前唯一一個板甲職業,又能夠與坐騎共享血條,顯然沒有哪個職業比聖槍騎士更適合做肉盾了。此外這條技能樹上也有治療、驅散一類的技能,可以是聖職者的偏向防禦方麵的增強版。
這樣一來,一個能打能坦能奶,打不過還能騎著召喚的赤兔馬逃跑的萬金油職業就誕生了!
一定要聖槍騎士有什麽缺點的話……那大概就是在狹窄的地方施展不開,不論是馬還是超過兩米的聖槍都這樣。而且常規移動速度太快,容易和步行的隊友走散這兩點吧……
在捏完這個職業,並公布出來之後,西維還特地看了看其他地方玩家們對於新職業的反應。
“耶!聖職者終於有新轉職了!”
“居然現在才出這麽有神職人員範兒的轉職……我都快習慣海鮮味了(在聖槍騎士之前,聖職者唯一的轉職是海棲聖使)。”
“轉職居然還要一件稀有級裝備,太真實了,窮人根本沒辦法轉……”
“收購15級紫色稀有武器!可以用限定海豚頭套換!隻有一個頭套,欲換從速!”
“不是,現在魚人島那邊都出至臻海豚頭了,你這玩意根本沒人要吧?”
“你懂個屁,換色海豚頭沒有靈魂!”
除了這些比較正常的討論之外,也有一些在無名鎮外馴養了野獸的玩家發出的歡呼聲。
“太好了,我養的馬有用了!”
“太讚了,我養的羊駝有用了!”
“太棒了,我養的大雕有用了!”
“等會兒,你再一遍你養的啥???” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)