一開始就選擇打索提密喪屍群的玩家們還是沒能保住自己的戰果,被洶湧而來的打龍玩家給搶走了大部分的人頭。
出現這種情況並不奇怪,畢竟會選擇先去討伐紅屍龍的玩家大都是對於自己的實力有著一定信心,放在玩家群體中屬於精英級別的強者。
正麵競爭的話,選擇先打亡靈奧克的玩家自然是搶不過他們的。
就連西維都沒有料到,看起來牛啤哄哄的紅屍龍居然那麽菜,在玩家的圍攻下連兩都沒能撐到就跪了……
要知道在西維原本的計劃之中,那頭龍至少能夠在玩家的圍攻之中撐上五,最後在接近圖拿亞城的時候,才會被玩家們聯合起來一同擊斃。
畢竟圖拿亞作為一個公國的國都,城牆上還是配備了耀晶炮弩這類大型城防武器的,在失去了生前的龍語魔法能力後,耀晶炮弩即便無法貫穿對方的龍鱗,至少也能造成足夠的破壞,形成類似要害的地方供玩家們集中火力……
結果沒想到玩家們不按常理出牌,直接自個兒赤膊上陣扒起了紅屍龍的龍鱗,硬是把戰鬥結束提前了四。
要是一個活動才展開兩就匆匆結束,那對於自詡遊戲策劃的西維來可是要被釘在恥辱柱上的。
所以他不得不將偷偷將玩家們收集到的變質神力重新丟了一點到下界,將一些亂葬崗的屍體複活成喪屍,然後通過活動任務指揮著玩家們四處亂跑去滅火。
一通看似無比淩厲實則沒啥卵用的操作下來,好歹是把活動時間延長到了五。
其實西維就算不畫蛇添足的做這種事,想著敷衍了事,當就結束活動,玩家們也不會對‘活動時間怎麽才這麽一點’感到奇怪,畢竟他們本質上隻是這個世界的土著,經曆過的活動次數也不多。
但西維作為神明,在冥冥之中有種預感,如果自己真的依仗這個世界的玩家不知道原本遊戲是什麽樣,隨心所欲胡搞瞎搞,那等到自己將那些遊戲模式修改到徹底脫離原本遊戲模板的那一,自己的神格也會從‘電子網絡遊戲以及其他亂七八糟的遊戲之神神格’重新跌落到這個世界原本遊戲之神的神格。
自己此刻憑借著對於遊戲的認知而獲得的權能,怕是也會消失大半。
雖然起來有些晦澀,但這實際上總結一下的話,是相當容易理解的。
——即便是神明自己,也要對於自己的神職和權能抱有敬畏之心。
當一位神明失去了對自己神職的敬畏時,即便沒有隕落,恐怕也永遠都無法觸摸到更高一層的門檻了。
換句話來,西維雖然總覺得自己是個狗策劃,但他如果真的像個狗策劃一樣,懷著不把遊戲搞死不罷休的心態瞎幾把亂搞,那他這輩子都隻能當鬥地主之神了。
紅屍龍的討伐並沒有直接掉落傳奇裝備,因為玩家們動作太快,西維沒能來得及把那件裝備趕製出來,玩家們就搞死了紅屍龍。
在接手了紅龍死了活活了死的二手屍體之後,西維構思了許久,最後才決定做一件法師的傳奇裝備。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>