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第三百三十章 沒有血條該怎麽打?(2/2)

作者:青椒蝙蝠蓋飯字數:4788更新時間:2020-02-06 05:59:25

    他們對這座城市一點都不熟悉,更別會產生什麽感情了。

    因此在這種時候,驅使玩家們行動的動力毫無疑問就是利益。

    一般人眼中的金錢和權利對於玩家們而言沒太大的誘惑力,相比之下還是極品裝備、大量的經驗值及遊戲幣更有用一點。

    留在城裏對抗軀殼又危險又沒什麽收益,去殺本體顯然更簡單收益更高,因此玩家們會選擇哪一邊就很一目了然了。

    退一步來,如果愛德華的猜測正確,那麽以最快速度找到敵人本體將之消滅,也算是從另一個角度拯救了這座城市,對於玩家們的選擇也實在沒什麽好指責的。

    “那讓他們和這玩意死磕,我們去把本體揪出來打了?”喬撓了撓頭問道。

    “雖然確實可以這麽做,但我可不想讓自己的名聲變得臭不可聞。”愛德華搖了搖頭:“而且我不是了嗎,還有另外一種可能。”

    “什麽可能?”狗蛋好奇地追問道。

    “這家夥就是敵人本體,它也有著血條,但要達成某種條件之後,血條才會出現。”愛德華道:“關於這個猜測,最好的證據,就是它的出現沒有觸發係統發布新的任務。”

    “這邏輯是怎麽聯係到一塊兒去的?”狗蛋對此有些不明所以。

    “按照係統……或者遊戲之神往常的風格,如果這頭怪物真的隻是軀殼,敵人躲在某個角落裏操縱的話,應該會發布一個任務,在任務明中揭露這一點才對。”好為人師的愛德華也不嫌麻煩,好為人師地解釋道:“但現在並沒有出現這樣的任務,很有可能是因為這東西背後沒有操控者!之所以沒有顯示血條,隻是因為條件尚未達成而已。”

    其實繼續往深處推理猜測,愛德華認為這頭‘隧眼大蛇’很可能是目前已經出現的任務中,某一項任務的一環。

    排除掉一些可能性比較低的,大概率是‘沼澤人事件’或‘古代高等精靈遺址’這兩個任務的一環。

    “那我們到底該怎麽辦?”覺得有點腦仁疼的狗蛋又問道:“是打是逃?”

    “打!”愛德華毫不猶豫的做出了選擇:“我押第二種可能!從引爆它身上的耀晶開始,將可能性一個個試過去,如果實在找不到辦法,就讓其他玩家去找本體,我們來拖住這家夥!”

    “又是一件苦差事啊。”喬嘴上抱怨著,可雙手已經緊緊握住了巨劍劍柄,呼喚出了自己的儀魂。

    “誰讓我們是最早的遊戲之神信徒呢。”狗蛋雖然沒有接茬,但也將自己的A展開到了威力最大的超遠程狙擊模式:“總要肩負起一些責任的。”

    愛德華看著自己的夥伴,微微一笑,舉起了火之高興,調動藍條做好準備。

    他們腳邊一直很安靜的麻袋蠕動了一下,接著傳來了艾莉娜弱弱的聲音。

    “那個……我能死出來了嗎?”

    三人:“……”

    糟了,一不心把候補聖女大人給忘了。

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