他都不好意思拿出來了。
難怪環宇科技沒有任何背景,但卻一下子打造成為了一個遊戲門戶。
以他們對遊戲的理解,簡直超過了任何一家公司。
不對。
不是他們。
現在是我們了。
鄒滔又驚又喜,道:“陳總,您提到的10個方案實在是太經典了,我們還得消化下。”
“沒事,大家相互討論下,我就不打擾你們了。”
沒再多,陳宇離開了會議室。
“鄒總,我了個去,陳總是不是太牛逼零?”
“別問我,我也被陳總給震住了。”
“唉呀,剛才我簡直像學生一樣,被陳總震得有些迷糊。”
“我也是,感覺就像大學時候聽教授上課,每一句都是經典。對了那啥,陳總到的經濟係統,這可真得好好的考慮。”
“是呀,陳總眼光比我們長遠多了,這一些我們根本就沒有考慮到。或者就算是有考慮到,也沒將他當回事。但現在想來,真正的網遊就該是這樣的。”
會議室一眾遊戲開發人員不時感歎道。
他們之前來到這裏,完全是衝著鄒滔的麵子。
他們覺得開發一款與傳奇類似的網遊上不得台麵。
難聽一點,不就是抄嗎?
可是,陳宇剛才的10點建議,卻是讓他們對於網遊的認識又上升到了一個新高度。
此時再度回來,他們赫然發現。遊戲看起來還是那個與傳奇類似的遊戲,但真正運營的時候,你會發現,這完全不一樣。
不過,要實現陳宇所的10點,那可絕非易事。
特別是經濟係統。
如何即要照菇普通玩家遊戲需要,又要考慮人民幣玩家變強的需求呢?
在這裏麵,稍微往哪一塊傾斜,都會發現問題。
如果重心是在普通玩家,那麽人民幣玩家會感覺這遊戲沒意思。
可如果重心在人民幣玩家,普通遊戲玩家又將離開。
在這方麵若是能達成一個平衡,這款遊戲將成為經典。
……
“不知道百度那邊有沒想清楚?”
從會議室出來,陳宇又想起了百度那邊的競價排名。
這些YY兩波推廣,可是猛然增加了1倍的注冊量。
不過,看起來企鵝這幾沒有動靜。
陳宇暗暗點頭,馬化藤果然不是省油的燈,竟然以不變應萬變,什麽動靜也沒櫻
打開百度,進入企業版。
“您的關鍵字投放已經正式啟用。”
企業版消息欄通知了一條消息。
看到這個消息,陳宇內心一震。
“哈哈,看來百度還是想通了。”
“不錯,不錯,夥子,有錢途。”
雖然知道百度是吸血鬼,但陳宇這會兒卻心情無比的高興。
嚐試著打開百度搜索了一下QQ。
果然,第一行顯示出了YY提供的關鍵字與鏈接。
點擊第一行鏈接……
Biu的一聲,網頁飛到了YY客戶端下載頁麵。
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