可以這麽。
在2002年,要這個世界上最火的遊戲,不是傳奇,也不是傳奇世界,更不是奇跡mu,而是聯眾世界的棋牌遊戲。
1998年成立的聯眾世界經過幾年發展,目前已經發展成為了國內月活躍用戶最多的在線遊戲平台。在這個時候,你傳奇可能有人不知道,你傳奇世界也可能有人不知道,但你聯眾棋牌,就算是偶爾上上網的朋友都知道。
聯眾世界的業務很簡單,就是棋牌。
麻將,鬥地主,橋牌……一類。
不過,聯眾世界的業務雖然簡單,但卻是最受玩家歡迎的。
比之網遊,玩家基本上都不需要怎麽熟悉,他就會玩。
比如玩個鬥地主,一拿鼠標幾秒鍾時間就會操作了。
有很多不喜歡網遊的朋友,他們很多的時候都在聯眾裏打牌。
哪怕就是玩網遊的,當玩網遊玩得累了,也喜歡上聯眾裏打牌。
隻是,互聯網變化實在是太快了,當即時通訊一類的新軟件出現之後,一下子就給聯眾世界帶來了巨大的挑戰。
聯眾世界創始人鮑月橋前不久去了一趟企鵝,與企鵝商談了棋牌遊戲合作的意向。
“並沒櫻”
李楠搖頭:“據兩方沒有達成合作,企鵝方麵表示看不上棋牌遊戲,他們也不會進入棋牌遊戲。”
“不對。”
陳宇無比堅定的道:“企鵝不可能看不上棋牌類遊戲,他們肯定在暗中製作棋牌類遊戲了。至於對外界的宣傳,隻是煙霧彈。”
想起後世的QQ遊戲,企鵝怎麽會不做QQ遊戲呢?
要知道,後世的QQ遊戲不知道為QQ即時通訊開疆擴土立下了多少汗馬功勞。
據陳宇的印像當中,QQ遊戲是企鵝2003年推出的,彼時聯眾世界還處在巔峰。而到2006年,QQ遊戲同時在線人數已經達到了260多萬,可聯眾世界卻已經掉到隻有40萬同時在線。
沒想到,現在的企鵝竟然提前一年行動了。
這應該是自己這一邊的出現,一下子打亂了企鵝曆史的進程。
不過不管有沒有打亂,企鵝隻要做QQ遊戲,這不僅對聯眾世界有巨大的威脅。
同樣,對於YY來,也有著巨大的威脅。
“陳總,您的意思是我們也做棋牌類遊戲嗎?”
“當然,為什麽不做。”
陳宇道:“棋牌類遊戲先上就是最為適合玩家的遊戲,別看我們現在的網遊很火,但這並不代表所有的網民。有很多的中年人,很多的一些女性玩家,他們會玩網遊嗎?”
當然,也不是中年人與女性玩家就不玩網遊。
但就算是玩,玩得比例也很少,遠遠沒有男性玩家多,大部分你見到的都是人妖。
隻有後世寬帶走進千家萬戶之後,女性玩家的比例才上升不少。
但就算是上升不少,女性玩家的比例仍並不多。
可如果放在棋牌類遊戲當中,女性玩家與中年玩家卻異常的多。
當然,在這裏麵還包括老年玩家。
另外還有一些單位上班族,很多一些單位經常空閑,有的條件還不錯,都配羚腦。當然不是給他配的,是為了業務需要。你上班的時候玩網絡遊戲,這沒幾個人敢。但你上班的時候打下鬥地主,還真有不少。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>