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第211章 YY群(1/3)

作者:天下第一白字數:6592更新時間:2019-11-27 04:14:30

    “陳總,目前YY這一塊總體同時在線突破350萬人,YY遊戲同時在線突破200萬。我們競爭對手QQ同時在線450萬,這是上個月的數字,有可能現在是480萬。QQ遊戲同時在線80萬。聯眾棋牌同時在線80萬,旗下他們的即時通訊業務Gicq在線25萬。網易泡泡同時在線30萬……”

    環宇科技高層會議。

    李楠將YY的情況以及競爭對手的數據情況介紹了一遍。

    陳宇點頭。

    從這個數據來看,企鵝與聯眾的數據都在下跌。

    特別是棋牌類用戶。

    聯眾跌得最慘,從原來的110萬跌到80萬。

    QQ遊戲其實沒怎麽跌,還保持在最開始的80萬的樣子。

    但QQ遊戲最高峰是100萬,也算是跌了一大截。

    之所以看起來數據還可以,完全是QQ同時在線仍在繼續增長。

    也就,從數據來看,環宇科技在棋牌領域算是成為了霸主。

    但是在即時通訊領域,YY還並沒有完全超過QQ。

    不過,這已經是一個非常大的進步了。

    要知道,之前YY可是正麵都不敢與企鵝較量的,但現在,已經有了一拚的實力。

    或者,已經可以正麵向QQ發起進攻。

    “數據大家也看到了,我們的短板在即時通訊業務這一塊。李楠,你認為我們下一步應該如何著手?”

    “陳總,我覺得還是與我們的定位有關。之前因為我們要與QQ進行差異化較量,所以我們搞聊室與YY結合。YY聊室雖然也能聊,也能即時通訊,但大家主要還是以遊戲娛樂為主,通訊功能在減弱。我覺得下一步我們應該增強通訊業務,具體的辦法是讓用戶主動添加好友。我們可以發布活動,主動添加好友可以增加積分,當好友達到多少個,我們可以贈送會員。”

    李楠所的主動添加好友陳宇認可。

    即時通訊的主要功能就是通訊,但如果沒有好友,怎麽即時通訊?

    如果是在聊室裏群聊,這就不是即時通訊,這是娛樂。

    娛樂與通訊雖然看起來一樣,但卻完全不一樣。

    不過,李楠所的主動添加好友的方式,陳宇卻搖頭:“我們是要讓用戶主動添加好友,但采取任務增加積分與送會員的方式效果一般,用戶隻會認為這是一個任務,做完了任務他們就不會去與自己的好友溝通。”

    這就像後世的YY一樣,YY也有好友功能。

    雖然也有不少YY用戶添加了好友,但在YY上好友與好友聊非常少。

    大家添加好友了之後又回到了聊室。

    “既然是主動,所以,我們就應該讓用戶主動添加好友,任務式的主動其實不是主動,而是被動。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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