互聯網初期到底還是資本遊戲。
有錢就有流量,有流量就有產品。
隻要有錢,暫時的輸贏不見得就是最終的結局。
不過,在企鵝這一邊咬牙堅持著時,環宇科技的第三波廣告……
應該來,環宇科技第三波不是廣告,而是推出了一個全新的業務。
這個業務叫做遊戲版YY。
所謂的遊戲版YY並不是單獨的推出一個遊戲類的版本。
這個遊戲版YY,是內置在網絡遊戲中的一個YY。
可能很多人沒有見過這種內置。
其實前世的YY就這麽幹過。
前世YY為了對抗QQ,想了許多的辦法。
可實在是因為種種原因,一直拿不下太多的即時通訊市場。
最後,YY便想到與遊戲公司合作,在這一些遊戲公司裏麵內置一個YY聊器。
將YY當成是遊戲裏的好友功能。
這樣的內置很容易,技術上也不存在問題。
唯一存在問題的就是YY登陸。
遊戲帳號一般用的是自定義ID字母登陸,YY不少人一般用的是號碼。
但這在技術上也不是問題。
YY完全可以用號碼,也可以用字母登陸,或者是兩者都可以登陸。
這在前世的QQ上麵也實現過這個功能。
也因此,這樣的一個功能隻要內置上了,那麽YY的同時在線人數便鐵定能上升。
但可惜前世的YY雖然想到了這個辦法,但真沒有幾家遊戲公司願意這麽幹?
哪個遊戲公司會願意內置其他公司的即時通訊放到自己遊戲裏?
這不是將自己的資源與數據給別人嘛。
就算是YY不利用這一些遊戲裏的資源與數據,其他遊戲公司也不肯合作。
是以,YY的想法是好的,但前世好像隻有一家遊戲公司合作過。
但現在卻不一樣。
環宇科技不僅僅有YY,他還有數款爆火的遊戲。
夢幻西遊,傳奇世界,泡泡堂……
三款遊戲每一款目前都超過了100萬的同時在線。
如果論活躍人數,更是達到了幾千萬。
在這裏麵不存在其他遊戲公司,自己公司的產品,內置不是一句話的事情嗎?
好吧。
內置向來簡單粗暴……甚至無比有效。
這樣的內置一下去……環宇科技YY的市場份額瞬間暴漲至90%。
“內置YY,尼瑪,太恐怖了。”
“沒想到環宇科技竟然還有這一手。”
“900萬同時在線,3億注冊用戶,YY號碼已推出9位數號碼。”
這會兒別是企鵝了,就是整個互聯網業界也是被環宇科技這般操作給看呆了。
他們沒想到即時通訊竟然能和遊戲結合。
更沒想到這一結合的效果就像火山噴發,堵都堵不住。
“好了,即時通訊之戰可以結束了。”
“QQ再也不可能起來了。”
一眾圈內專家無比感歎的道。
不過,他們也知道,這一招雖然牛逼,但也隻能是環宇科技搞得出來。
就像企鵝吧,雖然他們有即時通訊,但他們沒啥遊戲。
凱旋雖然還在,但那點人數根本沒用。
盛大的傳奇倒是很火,但盛大又沒有進入即時通訊領域。
就算他們現在想進,也晚了。
唯一比較有參考意義的是網易。
網易有網易泡泡,又有大話西遊這一款相對較火的遊戲。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>