“陳宇,你這家夥什麽,日本那邊對於網絡遊戲並不感興趣。”
段永評道。
“這可不一定。”
陳宇搖頭:“日本那邊雖然現在沒有特別厲害的網絡遊戲,但日本民眾普遍喜歡電子遊戲。電子遊戲與網絡遊戲其實是一樣的,隻要運營的好,未必不喜歡。”
不日本還好,一日本,陳宇卻是想到環宇科技不能隻是呆在內地。
他應該在國外走一走。
要不然,就算是環宇科技在國內發展的很好,甚至在未來超過前世的企鵝與阿裏。
但是在全球市場這一塊,恐怕也得處處碰壁。
此時互聯網還不是特別明朗,倒是打入世界的一個好機會。
這個機會,陳宇決定從網絡遊戲著手。
隻是江生亦是搖頭:“我在日本生活多年,日本民眾隻對掌機遊戲感興趣,但對於像網絡遊戲那種升級打怪的遊戲並不感興趣。”
“我們環宇科技也有不升級打怪的遊戲。”
“就算是不升級打怪,其實隻要與網絡有關的遊戲,日本民眾都不感興趣。”
江生還是搖頭。
這種思想是根深蒂固的,很難改得了。
如果不是,日本這麽多電子遊戲巨頭,怎麽可能做不出一款網絡遊戲呢?
事實上日本做遊戲的水平很高,像早年的石器時代與魔力寶貝都是日本的代表作品。
但這兩款遊戲在日本那邊並不受歡迎,可卻在國內一下子打出了名氣。
“那我們還是繼續聊mp3代理的事吧。”
見江生想都不往這方麵想,陳宇沒有繼續再談。
不過,江生這般,陳宇越是對日本市場更為感興趣。
沒有哪個國家是生不喜歡某種東西的。
隻要運營的好,隻要get了他們的爽點,他們就會喜歡。
就像很多時候我們往往不知道自己喜歡什麽產品一樣,當一種新型產品出現之後,那麽你就會發現,原來我真的喜歡。當然,陳宇進入日本市場也並不是真的想在日本搞網絡遊戲。他隻是想借這個機會,在日本推行他的即時通訊,搜索……乃至一切業務。
“陳宇,你同意梨子mp3走低賭路線了?”
見陳宇不在腦回路一般的往別的地方想,段永評略為欣慰的道。
“不同意。”
陳宇搖頭:“低端真的沒有什麽利潤,就算是為了打開市場,我們也未必要走低端。”
“如果不走低端,梨子mp3未必能與索尼他們競爭。”
江生雖然很看好梨子mp3,但他在日本這麽久,也不認為梨子mp3能與索尼他們競爭。他隻是想先占領低端市場,然後慢慢發展,這是一個非常長時期的較量。
“其實我們未必不能與索尼競爭。”
如果隻是做低端市場,陳宇寧願不做。既然要做,那就要做高端。
既然要做,那就與日本索尼,鬆下這一些巨頭較量。
“從做工及外觀來,我們的梨子mp3未必比索尼他們差。我們比他們差的,隻有一點,音質。”
陳宇分析道。
“mp3最為重要的就是音質。”
江生接過話。
“是,也不是。”
陳宇點頭又搖頭。
“雖然mp3是為音樂而生,但mp3未必就隻能聽音樂。比如我們的梨子mp3,其中就有錄音功能,這個功能得到了很多用戶的喜歡。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>