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202 途遊的發展機遇(1/2)

作者:流浪de橘貓字數:4700更新時間:2022-08-10 09:12:23

    在這場風暴中,窩窩團也好不了多少,現如今佰度與阿裏都準備投資窩窩團,估計也會受到衝擊,佰度還好一點,投資金額不多,主要起的一個引流作用,目前的P團購,在PC端的流量還是不小的。

    而阿裏作為主投資者,損失也會大的多,不過如果真的達到了保住支付寶市場的戰略目的,或許也是值得的。

    這時,張易東突然說道:“周總,林總,我們的途遊很快就要開通金幣充值業務,我們可以利用途遊來對匯付通進行推廣。

    外賣涉及商家與用戶的直接現金交易,如果發生延遲,會很容易引發大問題,這裏麵的風險比較大,所以隻能一步一步的推廣。

    但途遊不一樣,途遊隻是涉及用戶的資金與平台的金幣進行交易,即使發生錯誤,我們也可以輕鬆的補救,最多送點金幣,對我們來說不需要什麽成本,而我想大部分玩家都會很滿意這個結果。”

    林有德問道:“你的意思是,途遊不接受支付寶支付?”

    張易東搖頭說道:“不是,強行改變用戶的習慣,隻會反過來影響途遊,我的意思是支付寶可以與匯付通共存,但主推匯付通。

    而且在折扣上,我們可以實行匯付通充值優惠,按照計劃,一塊錢兌換一萬金幣,但如果用戶使用匯付通支付,那麽我們可以再額外贈送2000金幣甚至更多金幣,這對於我們來說,沒有絲毫的成本。

    如果用戶堅持使用支付寶,我們也沒有損失,這種方法也不會讓用戶產生任何反感。”

    “可以,你這學藤迅的套路呢!”周宇傑笑了笑說道。

    藤迅的內部充值,在初期也是以優惠吸引用戶使用財付通,然後慢慢控製了這一部分市場。不過這樣做的前提是遊戲質量不差才行。

    論引流渠道,頭條不缺,但推廣APP的一個前提就是這個APP是用戶需要的,比如曾經的途遊,推廣起來輕輕鬆鬆,但如果推廣一款沒什麽用的軟件,如網絡記事簿,那麽今日頭條與趣信就算是全力引流,也不會有什麽好效果。

    張易東笑道:“隻要途遊的用戶足夠廣,我們以這種幾乎沒有成本的方式慢慢推廣,就可以聚集起第一批使用匯付通的用戶。”

    “好,那就先這樣,外賣與遊戲並行,先慢慢的引導用戶使用匯付通,再以這些交易來優化我們的支付處理能力。”周宇傑點點頭說道。

    想改變用戶的習慣,是非常的困難,支付寶04年成立,憑借著淘寶的平台,已經成為了國民心中與支付掛鉤的軟件,而智能手機出現後,支付寶在09年就成立了APP,想讓用戶改變這種習慣,需要付出很大的代價。

    後世的微信支付憑借著14年春節紅包瞬間擁有了數億用戶,但這隻是開始,後續也是憑借著大量補貼,大量引流,大量的入股各種涉及支付的公司,如外賣、網購、網約車、共享領域、公交出行、超市購物等等,引發數以百億計的燒錢大戰,才讓民眾改掉了隻使用支付寶支付的習慣。

    趣信也有著不少用戶基礎,但目前還不到將支付與它綁在一起的時間,而想讓用戶使用沒有名氣的匯付通,就隻能慢慢誘導,親自做外賣,也是為了這個目的。

    遊戲平台作為流量出口,涉及支付,雖然頻率不高,但也可以為支付提供流量入口。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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