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第318章 開發領地的收益(2合1)(1/4)

作者:亞舍羅字數:9502更新時間:2022-08-10 19:33:32

    江海賽區的資格賽還在繼續,不過後麵的三場比賽,對於白曉文領軍的靜海大學校隊,都稱不上是什麽挑戰。

    白曉文開始琢磨著開發領地的收益。

    從領主控製台上可以看到,領地每天產出的靈能物品數量還是很可觀的。

    就比如1級磨坊,每天的產能是30點,每一塊黑麥麵包,會消耗1點產能,也就是一天產出30塊黑麥麵包。

    黑麥麵包恢複的生命值是15點,和三國位麵世界的包子一樣,隻不過是食用之後5秒內恢複15點生命值,不像【包子】是瞬間恢複,所以論實用性,要比三國位麵世界的包子遜色一些。

    但是,食物類的補給品,對於覺醒者來說,仍然是供不應求——注意這裏說的是補充生命值的食物,不是平常填飽肚子的東西。

    這是除了戰鬥藥水之外,唯一的常用生命恢複手段。

    一場戰鬥中,戰鬥藥水和食物可以各自使用一次。身上攜帶一塊恢複生命的食物,也許在關鍵時刻就能拉回自己的一條命。

    另外一點重要的原因,就是食物的獲取來源比較匱乏,消耗量卻是極大。

    食物一般隻有靈界部分陣營的軍需官處才會出售。而一般的覺醒者,積攢的功勳點都會拿來兌換裝備和道具,很少會大批量地換取食物。

    說到消耗……白曉文和李淑儀,有著諸多召喚生物的保護,對食物的需求並不大,而一般覺醒者,要靠著自身的生命值去扛怪,幾乎每場戰鬥都要消耗一塊食物!

    一次靈界闖蕩,會發生多少次戰鬥,誰都說不準。不過戰鬥越多,所能獲得的好處就越多,哪一個去闖蕩靈界的覺醒者不想著多搞點事情?充足的食物配備是必須的。

    後麵還有鐵匠鋪,產出製式靈能裝備。2級的鐵匠鋪,一天的產能是100點,目前可以生產的有手弩、短刀和皮甲。

    一件灰色粗糙品質的裝備,消耗1點產能,一件白色普通品質的裝備,消耗5點產能。其中,灰色粗糙裝備可以由白曉文選擇是否添加“綁定需求”,而白板裝備,則沒有這個選項,直接就是【裝備後綁定】。

    白曉文在看到鐵匠鋪的產品的時候,就迅速意識到這是一條黃金鋪成的康莊大道,他很不厚道地把灰色粗糙裝備都添加了“裝備後綁定”的需求。

    目前鐵匠鋪的定位,主打低端市場。那些剛剛達到20點總屬性,即將進入靈界的準覺醒者……相信第一次進行覺醒任務的他們,會為一套【裝備後綁定】的裝備,付出一個令人滿意的價錢的。

    白曉文想起了自己,要不是進入靈界之前,恰巧殺死一隻精英級的喪屍鼠,拿到了兩件裝備的話,進入靈界之後,就是兩手空空、衣衫襤褸地進行覺醒任務……這種感覺,就跟上戰場沒帶槍和頭盔一樣,難受!

    若是第一次進行覺醒任務的時候,直接獲得一把白板手弩、白板皮甲以及白板短刀的話,生存能力和通過覺醒任務的幾率,肯定會大大提高的——別說是白板套,就算是一套粗糙裝備,也能讓通過率提高一截。

    “我這也算是為地球人類的進化做貢獻了,順便收取一點成本費……” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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