花費了九千靈能點後,白曉文把厄運手環強化到了 4。看了一眼 4後的屬性,他微微搖頭,放棄了繼續強化的想法。
厄運手環作為腕部裝備,每次強化的收益很微弱,僅僅是縮短了“封印命運”的主動激活效果的冷卻時間。強化到 4之後,冷卻時間從5個自然日縮短到了4個自然日。
至於 4的特效名叫“清醒”,是個很偏門的被動效果。
【清醒:被動,在其他人向你發起精神對抗時,你獲得基於你職業等級*2的加值。】
所謂精神對抗,一般發生在控製法術判定是否生效的時候。而其他人發起的精神對抗,指的就是其他人對白曉文使用控製法術的情況。
職業等級乘以2的加值倒是不低,白曉文目前5級,就是10點加值,在精神對抗時確實是個不容忽視的因素。
但是,白曉文既然有了赤誠之心的減控時間,又有厄運手環“封印命運”的主動激活免控,對這種被動特效就不是很需要了。更何況,精神對抗加值是單方麵的,在白曉文向敵人施加咒符效果的時候,並不會享受加值。
白曉文也就沒有了繼續強化的想法。
兩件暗金裝備到此為止,接下來還需要強化的,就是白曉文和李淑儀先後闖蕩死靈湖、黑潮位麵,更新換代的黃金裝備了。
對於大部分裝備,兩人仍然是打算強化到 4就收手。當然也有例外,就是李淑儀新換上的上裝“蛇鱗甲”,至少要強化到 6的。
一番忙活之後,花費了兩萬多靈能點,兩人總算是達成目標。
白曉文強化的是瑪瑙銀環(頭部)、幽靈護肩(肩部),都強化到了 4。
瑪瑙銀環強化 4之後,被動技能文思的額外精神力恢複速度,從20%提升到了35%,進一步增加續航能力,還算不錯。
幽靈護肩強化 4,多了一個被動特效“殘影”,在對抗近身摔投技的時候,有幾率出現幽靈殘影,令敵人的摔投技能落空。
頭部、肩部等等非重要裝備強化的價值,確實不能算高,畢竟極品強化特效是可遇而不可求的,大部分的強化結果,都是比較一般的特效,所以很多經濟不充裕的覺醒者,都會把靈能點省下來,專門強化武器和防裝,放棄其他部位裝備的升級。
李淑儀的“蛇鱗甲”作為黃金裝備,每級降低3%的承受傷害, 6之後減傷比例高達18%。就算沒有 4特效,單憑這個18%的減傷就已經對得起強化付出的靈能點了,這就是防裝強化的誘人之處。
當然,蛇鱗甲強化到 4之後還是有特效的,名叫“滑膩”,效果跟蛇人精英的種族被動差不多,增加10%對近戰攻擊的閃避率。
另外強化到 4的還有“鬼霧麵紗”、“女族長護腕”和“旅者之靴”。
鬼霧麵紗、女族長護腕的強化特效一般,而讓白曉文和李淑儀眼前一亮的,卻是黃金裝備“旅者之靴”的特效,居然出現了一個叫做“相位行走”的罕見效果。
相位行走:開啟後你的移動速度增加25%,持續5秒,在此期間你無視單位碰撞體積。冷卻時間8小時。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>