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第1455章 活化靈木(1/2)

作者:亞舍羅字數:4332更新時間:2022-08-10 19:41:42

    樹妖倒下之後,陳榕、陳猛終於鬆了口氣。

    陳榕頗有江湖豪氣地一抱拳說道:“多謝呂道友,否則我和陳總管,恐怕要栽在這頭古槐樹妖的身上。”

    陳猛也是心有餘悸:“原本聽說古槐鎮鬧鬼,還以為隻是一般的小妖。沒想到,居然還隱藏著一頭大妖!幸好這頭大妖元氣未複,否則就更加不好對付。”

    “這頭大妖元氣未複?”白曉文問道。

    陳猛點頭說道:“我見過真正的大妖,當真有崩山裂地的力量,而且通曉諸般妖術,比現在要難對付得多。”

    陳榕補充道:“正因為這頭樹妖受了傷,要長期借助人類精血滋養療傷,所以才不敢大張旗鼓地劫掠人口、製造鬼城,否則正道宗門的前輩高人,必然會來討伐,就不是我這個小小的內門弟子,所能接取的曆練任務了。”

    白曉文恍然,他也覺得,樹妖作為14級領主,倒的有點太容易了。

    白曉文雖然有戰略上的欺詐,又有堪比王級的真元力,但他手中的腰刀、施展的武技招式都比較低級,自身的等級也隻有11級而已。

    一記七刀合一,就重創樹妖領主,使其失去反抗能力,這種事情,說起來別人都未必肯信。

    還有,白曉文發現“健康值”並不能完全等同於覺醒者階段的“生命值”。

    “生命值”不管損失多少,都不會影響戰鬥力,除非進入重傷狀態;所以才有“絲血反殺”的逆轉戰例。

    “健康值”卻是會隨著健康的滑落,削弱戰鬥力的。

    更重要的區別在於,要害攻擊造成最大生命值上限的1/3傷害,會出現秒殺現象。

    但是白曉文剛剛對樹妖打出要害攻擊,而且樹妖的健康值滑落明顯超過了1/3的紅線,居然沒有觸發秒殺!這一點也很耐人尋味。

    按照白曉文的推測,進化者層麵,應該不存在“要害攻擊達到1/3血量就秒殺”的規則了。

    但是如果下重手擊中要害,卻可以讓對手的健康值狂降,而且靈力陷入紊亂,戰鬥力大減。就像這隻樹妖,被白曉文一記七幻連斬命中要害之後,基本上成了待宰羔羊,沒有一絲一毫大妖的威風。

    白曉文正在品味這一戰帶來的收獲,忽然陳榕的聲音響起:“呂道友,這古槐樹妖的屍身,就由你來處理吧。”

    “呃?”白曉文一時間沒反應過來。

    陳榕笑道:“我們道門的規矩,誰出力殺死妖魔,就能獲得妖魔的寶物。樹妖屍身還是有很多稀有材料的,這隻樹妖怕是有千年道行了,單單是本體屍骸,就是一筆不菲的財富。”

    白曉文明白了過來。

    看來進化者的規則,雖然取消了戰利品寶箱,不限製拾取了,但是在收益方麵,還是隱隱有“多勞多得”的傾向性的。

    之前還有木石雙妖,應該已經被陳榕二人斬殺,那麽木石雙妖爆出的材料、物品,肯定都歸了陳榕。

    明白了這一點之後,白曉文利索地去檢查樹妖的屍骸。

    扒開樹妖裂開的木質軀幹,白曉文直接從樹妖之前的要害部位,剖出了一團白色木質。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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