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第三百九十七章 神塔(2/3)

作者:忘情至尊字數:12752更新時間:2019-05-13 23:52:21

    “看來這個叫做洛克的家夥最起碼也是武聖中期的高手,甚至可能是武聖後期。”

    黑暗神殿大門前的一幕,引起了城中不少人的注意,而類似於這種事情,在諸神之城中是很常見的。

    光明陣營會在黑暗神殿前蹲守,而黑暗陣營的武者也會在光明陣營附近蹲守。

    以羅修如今的法則境界,隻要他不主動展露出自己的真元氣息,一般人根本無法看出他修為的深淺。

    羅修並沒有急著前往神聖之塔,他在這裏停留的時間會比較長一些,首要做的事情,自然是盡可能的了解到更多的信息。

    隨後羅修就打聽到,獲得殺戮和功德的方法,除卻獵殺敵對陣營的武者之外,還可以通過同陣營的其他武者手中獲得。

    同陣營的武者也可以相互廝殺,如果是私下的爭鬥,即便殺死了對方,也隻能獲得對方身上的東西,而無法獲得殺戮和功德。

    但是如果前往陣營所屬的神殿進行公證,然後在神殿前進行決鬥,獲勝的一方,便可獲得對方所有的殺戮和功德。

    諸神之城中,偶爾會發生衝突和廝殺,但一般都是武皇級別和普通武聖之間的小打小鬧。

    真正殘酷的廝殺與爭奪,大多發生在八座神聖之塔中。

    光明神塔,黑暗神塔,大地神塔,玄風神塔,冰雪神塔,烈焰神塔,雷霆神塔,空間神塔。

    據說,這八座神塔,對應的是上界的八位神邸,羅修猜測有可能是天神級的存在。

    至於死亡神塔,生命神塔以及時間神塔為何沒有,羅修估計是因為這三種頂級法則的修煉難度太大,即便是在掌控聖庭界的中等位麵世界中,也沒有將這三種頂級法則修煉到天神境界的強者。

    這八座神塔,從名稱中便可判斷出其所屬的法則,進入對應屬性的神塔中,可以在裏麵修煉,效果與速度都是事半功倍的。

    但是每一座神塔中修煉的位置都是有限的,再加上兩大陣營的對立,廝殺與爭鬥是每時每刻都會發生的事情。

    “殺人所得的感悟,效果太差。”

    在特殊法則的力量影響下,擊殺對手可以獲得一些自身所修屬性法則的感悟。

    羅修也殺了十幾個人了,但他所得到的些許感悟,根本無助於提升自己的法則境界。

    或許殺的人越強,殺的人越多,得到的感悟積累就越多,等到這種感悟積累到一定程度後,或許可以對法則境界有所幫助,但起效果的過程,太緩慢了。

    羅修的目標,是本源法則界!

    一聽名字,便大概能猜測的出來,應該是與本源法則有關的秘境空間。

    涉及到本源法則,便已經超出了普通武者的極限,達到了神魔級別。

    即便是沒有死亡法則本源之力可供參悟,如果有黑暗法則的本源之力,也可從中獲得感悟,有助於提升死亡法則的境界。

    進入本源法則界修煉一次,需要一千點殺戮值。

    根據這裏的規則,武皇初期價值一點殺戮值,武皇中期兩點殺戮值,武皇後期四點殺戮值,以此類推,修為越高,擊殺之後就能獲得越多的殺戮值。

    以羅修現在武聖五重境界的修為而論,相當於武聖初期,價值十六點殺戮值。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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