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第十一章 收獲(1/2)

作者:中二的菌菇字數:5330更新時間:2022-08-23 23:13:53

    “這個裝備屬性!”

    葉空不由激動了一下,因為係統獎勵的元能紋章,不止增加了3點靈感,還縮短了10%的回靈時間(靈咒的恢複時間)!

    初始職業的玩家們,回靈時間都是180秒,如果縮短了10%時間,就相當於減少了18秒,最為極端的情況下,足以改變一場PK結果!

    按照前世的情況,一件‘回靈加速’的裝備,被各大公會炒到了一個天價,隻要出現於市場上,立刻就被他們用高價拍下,可謂是真正的有價無市!

    更何況,它不是一件普通裝備,而是一件寶物裝備!

    相比於常規的其他裝備,寶物沒有佩戴等級的要求,也沒有裝備品質的劃分,哪怕是0級玩家,也可以戴上最高級的寶物裝備!

    當然,寶物也不像普通裝備,一般的寶物都不增加屬性(高級的寶物才附加屬性),隻有一個特殊效果/技能的條子,比如元能紋章的‘回靈加速’,就是一個罕見的特殊效果。

    但是,這個首殺獎勵的元能紋章,不僅有著‘回靈加速’效果,還增加了3點靈感!

    靈感是一個高級屬性!

    所謂的高級屬性,就是‘四維’(體質,力量,敏捷與精神)不能提升的隱藏屬性,比如魔抗/免疫/穿透/庇佑等屬性,本身與‘四維’沒有任何聯係。

    其他的隱藏屬性,比如攻擊速度,命中精準,意誌抵抗等屬性,都可以通過‘四維’來提高,隻能算是‘低級屬性’了——因此,‘四維’也是衡量一個玩家實力的指標。

    不被‘四維’影響的隱藏屬性,則被玩家們稱為了‘高級屬性’。

    高級屬性極為珍貴!

    高級屬性·靈感的作用,正是提升玩家的第六感能力,讓玩家更容易發現一些‘要素’——比如,正在潛行的刺客,或者背後殺來的攻擊,草叢中埋伏著的敵人等。

    按照《魔境》的遊戲設定,敏捷屬性可以提升‘氣感’,精神屬性可以提升‘意識’,它們增加了玩家的感知能力,讓玩家可以發現潛行中的敵人。

    不過,靈感的效果比兩者更好一截!

    簡單來說,兩者都是正常的感知能力,靈感卻是‘不講道理’的第六感。

    因此,靈感在‘高級屬性’中,也是非常罕見的一種屬性!

    “這個裝備,絕對是一件極品。”

    葉空迫不及待了,立刻將元能紋章戴上,下一刻,他感覺到頭腦一清,仿佛某個‘感覺’被提升了一樣——正是靈感 3的效果!

    靈感不能提升身體數據,卻對葉空的戰鬥幫助很大。

    每個玩家,可以佩戴三件不同類型的寶物,而寶物的類型分為紋章/刻印/寶珠/雕像,一共有四個類型,而葉空得到了一件極好的紋章,哪怕是50級都不用換了!

    “果然,高級屬性和其他的低級屬性一樣,不會在人物的麵板上顯示。”

    葉空點開了人物麵板,上麵的數據跟原來一樣,隻有他才知道,自身獲得了靈感 3的加成,想到這裏,葉空的心情也變好了——

    “元能紋章上有著‘唯一’的後綴,說明它是全服唯一的寶物,果然,真不愧是NPC首殺的獎勵物品.........等一等!”

    “我記得上一世的《魔境》中,紅葉狩完成了‘NPC首殺’的記錄,每個記錄的獎勵都是固定物品,換句話說,紅葉狩應該拿到了「元能紋章」........不對!”

    “被寒漠映風拿到了!!!”

    葉空終於想明白了。

    為何,當年鏡花水月的資料庫中,正好缺失了‘NPC首殺’的獎勵記載?原來,這個記錄被寒漠映風給抹去了,因為他不想讓別人,從資料中得知「元能紋章」的價值! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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