風月斬是一個吸血技能。
吸血技能的強大,在於它不像血瓶藥劑,不會產生藥物抗性,而風月斬的冷卻時間,隻要三分鍾就行了,等於一個恢複手段,也是一個——
隻要3分鍾冷卻的........無限血瓶!
因此,風月斬的價值極高,前世的葉空也不曾聽聞過它,看來,這是一個蟲災任務的獨有技能,其它地方產不出來了。
於是,葉空也失笑道:“這種糗事,難怪被風兒喧囂藏著了。”
對於曆史上的風兒喧囂,葉空感到了一陣默哀,明明觸發了超凡級事件,卻缺少了實力來完成任務,這是最悲哀的結果。
高難度的劇情事情,不止代表了豐厚獎勵,也蘊含了巨大風險,稍有不慎,便是折戟沉沙的下場。
這一趟任務,葉空學了兩個珍貴技能,可謂是收獲滿滿了,而除了風月斬,另一個飛燕劍,也被升級為了禦劍連斬——
禦劍連斬(LV1):召喚出一柄幻影長劍,隔空斬向目標,攻擊數值為自身的50%傷害,存在時間為1分鍾,同時,可以重複召喚幻影長劍,每個劍影消耗一枚靈咒,存在上限為6柄,不存在冷卻時間。
禦劍連斬,從技能的描述上來分析,明顯是一個群攻性質的‘虐菜技能’,因為它的攻擊數值較低,隻是勝於數量足夠,與遠程攻擊的手段——適合打虐菜型的團戰。
劍士以手段繁多而著稱。
因此,劍士也是極少數的,具備了遠程手段的近戰職業,不過,他們的遠程手段很單一,比不上真正的遠程職業——劍士以近戰為主,不會本末倒置了。
豐富了攻擊手段,總不是什麽壞事。
更何況,禦劍連斬的劍影隻要1個靈咒,若開啟了萬魂狀態,劍影變成了零消耗,拿來對付低級炮灰,簡直不要太爽了。
同級別的戰鬥中,禦劍連斬的攻擊力太低了,不適合使用它,所以葉空在地下戰鬥的時候,不曾使用了劍影。
“確實比飛燕劍要好多了。”
葉空很滿意它。
原本的飛燕劍,隻是把武器扔出去而盤旋一圈,造成一個低額傷害,也不帶什麽特殊效果,冷卻時間還很長,絕對是一個坑爹技能。
升級成了禦劍連斬,讓葉空的群攻能力,一下子上了台階,再也不懼炮灰團隊了。
不過,葉空的聖紋特效剛激活了,恢複還要48個魔境小時(現實中的一天),因此,他的爆發能力暫時不足,待在聖城一般的高級地方,不免有些難安了。
反正留於此地,也接不到其他任務,於是,葉空直接返回了青木城,當他回到城中的時候,也快臨近於下線時間了。
經曆了迷宮副本和蟲災任務,一直是高強度的作戰和算計,饒是以葉空的精力,也有了強烈的疲倦感。
於是,他先找到了倉庫,將那個白裝設計圖,郵寄給了紅楓公會,囑咐了對方的資金打到上次的個人賬戶,然後,葉空直接選擇了下線。
神經斷開中........
斷開完畢。
“歡迎玩家,回歸現實世界。”
葉空摘下了頭盔,窗外的太陽正在升起,象征著新的一天,而他也太累了,正要抱頭大睡的時候—— 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>