默認冷灰
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第32章 魂契戰爭(1/2)

作者:故事記憶字數:5690更新時間:2019-09-20 09:14:49

    “要是能直接猜拳定勝負就方便多了。”——章前語

    “魔力回複!”地精酋長也終於反應了過來,使用了第一波魔力回複。

    “注意,魔力回複這個動作,隻能在起始點進行,所以就算是近戰在攻擊完之後,還是要回到一開始的地方。所以魔法師也不需要和近戰拉開距離。召喚火靈!”隨著新的2點魔力的削減,師父的背後憑空出現了豎著的紅色魔法陣。魔法陣運轉著,而一個5秒的倒計時,出現在了它的頭上。

    “默認的召喚時間是5秒,不過標記有延遲的,在魔法陣狀態會花費更多時間。沒有獲得過魔力的靈是不能馬上進行攻擊的,不過標記有迅捷的怪物將可以立即接受指令發動攻擊。酋長血量後麵的數字是裝甲值,需要將其打掉才能對它的本體造成傷害。”因為沒有了魔力,什麽也做不成,所以師父開始向我解釋起來。我記得火靈是隻沒有攻擊力的怪物,不過會跟著主人一起使用火球術。

    “召喚持劍地精。”雖然有些延遲,不過酋長還是開始了召喚,灰白色的魔法陣,還有五秒的倒計時,在倒計時歸零的瞬間,一隻地精跳了出來,

    “進攻!”隨著酋長的指揮,地精立即對師父發動了衝鋒,雖然隻造成了2點傷害,但是已經很不好受了。

    “咦?”在地精的頭上,有兩個符號和兩個數字,劍後麵是2,紅色血滴後是1,那是血量麽?那不是說這隻持劍地精隻有一點血?而且對師父進行了一次攻擊以後就開始撤退,雖然一模一樣,與自由戰鬥的時候遇到的持劍地精有本質不同,果然變成靈以後弱爆了。

    “對靈的攻擊指令在一次魔力回複期間隻能下一次,而靈在攻擊後會自動反陣。”

    因為沒有到魔力回複的時機,師父分心過來跟我解釋。

    20秒轉瞬就過去,“魔力回複!”3點魔力,師父立即開始了吟唱。

    如果我沒有記錯,那應該是連珠火球的旋律。

    “魔力回複!”地精酋長也進入了第二波魔力回複,“進攻!”

    持劍地精得到命令,開始朝師父發動攻擊,2點的血量再度丟失,血量剩餘31。

    “召喚地精弓箭手。”這一次,灰白的魔法陣出現在了酋長的右後方,一隻攻2血3的地精弓箭手跳了出來,它叫囂著,然後一箭射向了火靈,火靈被射到消散。但就在那一瞬間,四散開的火焰突然又收了回來,火靈重新以一點血的姿態複活。

    師父的連珠火球也吟唱完畢,自動追跡的火球,胡亂朝著四麵八方飛舞,一枚將持劍地精炸死,另外2枚擊中酋長,還有3枚將地精弓箭手狙殺。酋長的血量被削減成了30 26。然後火靈也冷不丁的丟出了一個火球,又打了酋長1點傷害。

    “太好了,敵方靈全滅!我的火靈複活,是因為8號位回路卡效果,在這一局戰鬥中,可以讓這個位置的靈以1血重生一次。火靈的性格是援護,援護性格的靈除了靈的效果傷害,無法對其造成戰鬥傷害。而地精弓箭手召喚出的第一箭是衝陣效果,在登場的時間會發動,可以對火靈造成傷害。”師父說,“魂契者之戰最講究的是時間和時機,魔法根據其強度被賦予了不同的吟唱時長,吟唱強力魔法固然可以改變戰局,但是也會丟失更多的時機。”眼看到了魔力回複的時間,師父還是在最佳時機喊出了魔力回複。

    4點魔力了!

    “召喚烈焰衛士。”在師父的正前方出現了新的魔法陣,5秒鍾後一個持有帶著火焰的盾與劍的靈出現在了師父的正前方。

    “烈焰衛士,性格是切斷,會自動守護玩家,不先將其殺死,很難對其後麵的玩家造成傷害,這樣的靈需要優先對付。每個人的靈設置上限是9隻,沒有點過靈魂共鳴天賦的話,一方同時出現在場上的靈最多4隻。傳說級別的靈隻能召喚一次,而其餘的靈可以召喚兩次,靈會根據設置的位置而出現在玩家的不同方位。順便一說,夜火是傳說級別的靈。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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