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第四百三十二章 咒縛:西西弗斯之心(2/2)

作者:不祈十弦字數:5576更新時間:2020-05-21 01:13:34

    那麽它或許與安南的第一個咒縛能夠交互,進一步提升傷害。

    “‘勝利騎士’……嗎。”

    安南喃喃自語道。

    一個技能是壓低屬性才能觸發,一個技能是壓低狀態才能使用。

    他莫名感覺到有些諷刺。

    “算了,領取解密獎勵。”

    安南歎了口氣。

    準備接受自己的獎勵。

    他的“光輝”要素,原本就有6%的覺醒深度。而在“偉大獵殺”的那個噩夢中,安南就已經提升到了7%,而再計算上通過要素萃取、所能提升的程度,那時就已經到了95%。

    如今再接受這個,安南就正式跨越90%的門檻了。無需追求100%的覺醒深度……因為安南已經可以在安全範圍內,實現“光輝要素”的完全萃取了。即使燃燒部分靈魂來訓練,剩下這部分也可以很快補完。

    接下來就要追求其他的四個要素了。

    ——“智慧”、“榮耀”、“美麗”、“嚴格”。

    算上基本已經提前完成覺醒的“光輝”,和生掌握的“霜”。這就是安南所掌握的六大要素。

    唯有完美通關扭曲級的噩夢,才能穩定、安全的提升要素的覺醒深度。而要素的覺醒深度雖然不直接等於覺醒率,但它可以視為“資質”。

    或者,是“繼承”到噩夢主人所持有的要素的覺醒深度。當然,前提是自己也要有這部分的要素資質才行……否則是不會觸發相關獎勵的。

    這就是很多超凡者在進階黃金前,壓製自己的狀態的原因之一。

    除了尋找適合自己的進階與儀式之外,他們在尋找適應自己的扭曲級噩夢,來吸取噩夢主人的要素之力,來提升自己的覺醒深度。就像是在修仙模擬器中,金丹品級不夠高的話飛升無望一樣。

    至少超過90%的覺醒深度,才有希望在不嗑藥的情況下完成要素的完美結晶。當然,如果是真理級超凡者或是神明的直係後代,那麽他們生就有一項要素是100%覺醒的。

    不過,一階段就需要完成度90%?

    那麽二階段又是怎麽觸發的……

    安南思索著。

    在他確認之後,他眼前劃過了兩道痕跡:

    【得到副本解密獎勵:要素(光輝)覺醒深度上升0%】

    【得到副本解密獎勵:咒縛“西西弗斯之心”】

    “……咦?”

    安南輕咦一聲。

    這是他第二次在噩夢中得到額外咒縛。

    ……別是丹頓最後的詛咒吧?

    安南有些憂慮的點開看了一眼。

    “……”

    他突然沉默了。

    【西西弗斯之心(禁忌型):你不可因失敗而絕望。】

    【此咒縛附著於自身,無維持費用且自動觸發,在滿足條件後自動解除】

    【當你的任意判定連續失敗三次、並再度嚐試進行判定時觸發——】

    【在此次判定成功前,你適用於此項判定的所有能力臨時 1】

    【此咒縛可無限觸發,但每次觸發此咒縛時侵蝕度 1;如在同一判定上多次觸發,則在第二次觸發時侵蝕度追加 ,共計 ;在第三次觸發時侵蝕度追加 ,共計 6,以此類推】

    【一個失敗者最後的贈禮,以及敬意——丹頓】

    這就是你……最後的波紋了嗎?

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