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卷十四 硝煙漫天 第六十六章 有利有弊(2/5)

作者:閃爍字數:26504更新時間:2020-02-25 03:14:41

    可以說,整個作戰過程都是由計算機控製的。

    在很多人看來,這並不可靠。不管怎麽說,計算機有出錯的概率,哪怕這個概率低得微乎其微,也不能忽視。正是如此,在這套全自動指揮控製係統之外,還有一套備用的人工指揮係統,即由艦隊司令官下達口頭命令,由各艦艦長執行命令。當然,除非自動指揮控製係統出了問題,不然不會用如此原始的方法來指揮以毫秒計算時間的現代化海戰,也沒有哪個艦隊指揮官會拿戰鬥的勝負與艦隊的存亡來過把癮。

    艦隊司令官下達命令之後,旗艦的中央計算機隻用5秒鍾就分配了炮擊任務。

    接下來的2分鍾內,參加炮擊作戰的各艘戰艦開始選擇彈種、結算炮擊參數、檢查艦炮狀態。為炮擊做準備。相對而言,這其中最重要、也是最簡單的就是選擇彈種。雖然按照共和國海軍的作戰條令,選擇彈種由計算機完成,即戰艦上的火控計算將根據目標的性質自動決定使用什麽彈藥,並且為炮彈裝定引信。比如在對付具有裝甲防護能力、或者大型海上目標的時候,一般選擇具有機械延時功能的半穿甲彈,並且根據目標的裝甲厚度、艦體結構與甲板層數等等數據,以及需要讓炮彈在什麽部位爆炸等火控數據,決定引信的延遲引爆時間。舉個簡單的例子,在對付“重慶”級這種配備了裝甲飛行甲板的航母時,如果要讓炮彈在機庫內爆炸。引信延時將設置為10毫秒,如果要讓炮彈在下放的機艙內爆炸,就要將引信延時設置為100毫秒。由此可見,因為涉及到極為繁複的計算,特別是針對各種目標防護能力的估算已經超出了人類大腦的計算能力,所以得由計算機負責,並且由計算機自動設定各類參數。但是在實際操作中,為了避免誤裝彈藥,在時間允許的情況下,各戰艦上的槍炮軍官都會對計算機選擇的彈種、以及設置的引信數據進行檢查,在確認無誤的情況下才會允許艦炮開火。當然,在時間不允許的情況下,如果槍炮軍官發現裝錯了彈藥,或者設錯了引信參數,也不會取消炮擊,而會在下一輪,或者後麵幾輪炮擊中進行調整。在這個決策過程中加入人為幹預的原因也很簡單,即電磁炮炮彈價值昂貴,特別是一些對海彈種,其價格不會比反艦導彈低多少。更重要的是,戰艦的攜帶能力非常有限,即便是巡洋艦,一門艦炮的備彈量也不會太多,浪費炮彈等於削弱戰艦與艦隊的持續作戰能力,而在很多時候,艦隊的彈藥補給都得在港口內進行。

    當然,即便是人工檢查,也花不了多少時間。

    根據南海艦隊的作戰記錄,戰場時間淩晨4點之前,參與炮擊行動的6艘巡洋艦、9艘多用途驅逐艦與9艘反潛驅逐艦均完成了炮擊前的準備工作,並且按照正常情況下的作戰方式,在發出就緒信號之後,由旗艦上的中央計算機統一分配炮擊任務,而各艦上的火控計算機隻負責控製本艦艦炮。

    很明顯,典型的“網絡協同作戰”戰術。

    可以說,這正是共和國海軍在摸索新戰術的時候最大的收獲。也許有人認為,發掘電磁炮的製海潛力。並且將電磁炮發展成為新的海戰利器才是共和國海軍在大變革時代中的最大收獲。實事求是的講,電磁炮隻是手段,而非思想,更不是新戰術。也就是說,要想將一種新手段轉化為戰鬥力,必須依靠新戰術。眾所周知,艦炮有很多優點,比如射速高、彈藥投擲量巨大、不易受到幹擾、威力可控等等,但是艦炮也有一個很難克服的缺點,即在確保不受幹擾的情況下,精度與射程成反比。如此一來,在攻擊遠處目標的時候,就隻能依靠密集的彈雨來彌補精度上的欠缺。問題是,任何一艘戰艦上都不可能配製太多的艦炮,特別是在艦炮的實戰效能得到正式之前,共和國海軍與美國海軍都不會急著走回頭路,建造以艦炮為主要武器、甚至唯一武器的“炮艦”。也就是說,在實戰應用中,必須聯合多艘戰艦上的艦炮來攻擊同一個目標,因此如何合理分配炮火,使艦隊炮擊的覆蓋範圍最大化,即艦炮的攻擊效率最大化,成為了一個必須解決的問題。為此,共和國海軍提出了“網絡協同作戰”的基本戰術思想,即由旗艦上強大的中央計算機確定每艘戰艦的每門艦炮的炮擊區域,而各艘戰艦僅僅是火力投送單元的載體。

    從這一戰術思想就看得出來,為了使炮擊效率最大化,旗艦必須精確掌握每門艦炮的準確彈道數據。雖然可以通過網絡來傳遞數據,但是為了保險起見,旗艦上至少會配備一台專門用來測量彈道的激光雷達,而且測量通道肯定與艦隊全部大口徑艦炮的數量一致。實戰使用中,為了確保用戰術數據鏈傳輸火控信息不受幹擾,旗艦一般不會利用各艘戰艦提供的炮擊數據,而是直接使用彈道測量雷達提供的數據。

    如此一來,炮擊開始之前,旗艦還得確定各艘炮擊戰艦的具體位置。

    這一過程大約需要花上幾分鍾的時間。

    4點剛過,南海艦隊的24艘戰艦就打響了第一炮。因為24艘戰艦上的45門大口徑電磁炮(巡洋艦配備3門、多用途驅逐艦配備2門、反潛驅逐艦配備1門)幾乎同時開火,所以場麵顯得非常壯觀。更重要的是,新型螺旋電磁炮的炮彈並不與加速通道接觸,也就不會因為高速運動而摩擦生熱,所以射速提高了不少,最快時能在1分鍾內開火30次,即便按照正常速度開火,1門電磁炮也能在15分鍾內投射225枚炮彈,也就是向800千米外的目標投射大約100噸炮彈。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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