默認冷灰
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1063.可借鑒的“前輩”(1/4)

作者:老眼兒字數:8914更新時間:2020-10-26 18:25:04

    周方遠子重生之後,一直心心念念的,就是想要做i閉環。

    這在前世,已經有很多成功案例了,他如今無非是將前世的一些可以看得見的套路拿出來,然後坐享成果罷了。

    其中一個很明顯的例子就是漫威。

    如果沒有漫威的成功案例,那麽在後來就不會有人那麽看重i的價值。作為一家漫畫出版公司,上世紀90年代初的漫威正是全盛時期,漫畫熱被人炒作,囤積居奇賣高價,而泡沫散去之後,漫威遭受到前所未有的衝擊,市值萎縮到僅剩10,以賣手中漫畫i維持生計。

    當時的漫威不比後來,基本上沒什麽人能意識到那些i的價值,漫威在市場上叫不上什麽價格。最終低價“賤賣”的《x-n》和《蜘蛛俠》所掀起的市場反響僅僅停留在一部部“製作精良的好萊塢大片”的印象。痛定思痛後的漫威決定將所有i版權抵押銀行,背水一戰。漫威在2008年從《鋼鐵俠》開始入手,啟動了漫威電影宇宙。近6億美元的票房讓漫威起死回生,從此走上人生巔峰。隨後迪士尼以42億美元收購漫威,是漫威低穀時的市值的50倍。

    經過了十餘年的發展,漫威不僅在全球範圍內攬獲了無數的粉絲,而且也塑造了一個完整的漫威宇宙觀:每一個超級英雄就是一個獨立的i,然後通過電影宇宙將多個i串聯,形成一個龐大的體係。這樣的模式不僅是將人物並集在一起增加故事趣味,而且還能讓吸金能力開始橫向發展。

    因此,漫威讓這些i以一種文化體係的方式來呈現,不僅有主打的漫畫與電影,還有各種各樣的衍生產品,玩具手辦,遊戲,聯名款的時尚產品,總之,就是圍繞著i為中心展開的一係列商業活動,讓自身所生產的內容以多種形態與人們保持互動,而且每個形態交錯共生,跳出單個產絡撲向用戶。

    隨著漫威的成功,i、生態、係統等詞匯成為了文創產業的關鍵詞,世界開始認識到構建係統生態可以讓文創產業跳出產能不足、波動性強、良品率不穩定等缺陷,而這一切的核心在於i的把控,i開始從戰術層麵上升到戰略層麵的地位,並成為文創產業的核心生產資料。

    適逢漫威十餘年的崛起之路,也是前世國內文創產業的探索成長期,這種以經營i為核心的運作方式被國內的資本市場重新認識,在理論上可以消除文創產業最大的掣肘——穩定性不足,使得漫威的這套方法論大行其道。甚至,i某些層麵上被嚴重的“高估”,由於錯誤地理解以及急功近利的心態存在讓i出現嚴重的“通貨膨脹”。2013年,原本普遍在100萬左右的熱門i,在2014年年初就普遍漲到300到500萬,巔峰時則攀升至千萬級別。

    盡管出現了一定程度的“跑偏”,但獨立i的價值與方法論得到了充分認可。

    在國內,漫威的這套方法論能夠被廣泛認知,不僅是因為自身特點與國內文創產業現狀所貼合,一定程度上也是因為騰迅的“推廣”作用,這家互聯網科技公司的戰略調整在客觀上起到了這套方法論“本土化”的作用。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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