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1067.別人家的市場(1/4)

作者:老眼兒字數:8924更新時間:2020-10-30 22:18:02

    當然了,說了那麽多,不是說扶桑的動漫人才培養情況就真的高枕無憂了。

    國內有國內的問題,扶桑那邊也有他們自己的情況。

    從1917年扶桑第一部動畫《塙凹內名刀》誕生,到周方遠重生前,扶桑動畫已經過去了101周年誕辰。

    1963年,一部《鐵臂阿童木》開啟扶桑tv動畫時代,其後tv動畫作品開始井噴式湧現。根據扶桑動畫協會《動畫產業報告2016》顯示,2015年新增動畫番組為108部,達到往年最大值。動畫番組的逐年增加,意味著對動畫人才的需求也在逐步加大。

    很多人其實並不知道,其實一直以來動畫人才培養都是扶桑動畫業界麵臨的最大問題。

    根據扶桑動畫製作演出協會發布的《2015年扶桑動畫從業者實況調查報告書》來看,扶桑動畫人習得專業技能的渠道主要有以下幾個:在動畫製作公司就職、就讀專科學校或養成所等、大學或短期大學動漫專業科班出身,以及自學成才。

    另外,除了專門的動畫專業教育機構,各路民間團體和個人也舉辦相關的動畫人才培養活動。

    比如從2010開始實施的“扶桑年輕動畫人養成計劃”,由扶桑文化廳委托給扶桑動畫製作演出協會(主辦,janica為扶桑動畫製作者自發組織的團體。活動通過向社會征集動畫短片的形式,評出優秀作絡、院線或電視上放送,計劃包括“projei未來”和“anitaago”,主要麵向經驗尚少的年輕動畫製作者。此外,還有個人與團體舉辦講座,傳播動畫專業知識。

    如此看來培養動畫人才的方法很多,然而為什麽扶桑動畫行業還是年年遭遇人才危機?

    很簡單,其實還是扶桑動畫業界的人才培育和雇傭形態沒有保障,這樣的結構存在很大的問題,也會導致各種問題的出現。

    20世紀80年代以前,扶桑動畫人才基本上是邊工作邊學習的師徒式培養方式,但隨著時代發展,中堅動畫製作人員被越來越多的動畫項目壓得喘不過氣來,工作檔期排的滿滿當當,基本沒有時間帶領新人。《網球王子》動畫人設石井新治就曾接受媒體采訪表示,工作的同時還得忙著培養新人,自己的負擔也很大。雖然是負責培訓員工但也沒從公司拿到更多的資金補助,基本上是誌願者形式進行。

    不過,行業內普遍認為,自學成為動畫製作者還是可能的。

    比如新海誠第一次試作《她與她的貓》,就是結合多年自學的動畫製作經驗獨立創作出來的作品。要知道,在扶桑,動畫創作者的學曆要求往往都不高,隻要有足夠的實力和天賦,自學成才完全有可能。當然也要有相當的覺悟,如果僅僅是憑著一點興趣而想成為職業動畫師,結果很有可能是跟不上動畫製作現場的快節奏流程,最終被淘汰下來。

    一般來說,動畫製作中分為原畫和動畫兩個方向,新人一般要從動畫開始學習,主要負責將原畫進行清理和勾線,並畫出原畫之間的中間張;而原畫是人物動作的起止點,往往用粗糙的線條呈現。動畫是原畫的基礎,原畫是又是整個動畫作品的關鍵部分。而在自學的過程中,的確不會受到學校製式教育的影響,但往往不能對自己的作品形成較為客觀的評價,容易故步自封,導致動畫基礎打得不牢固,從而無法進階到原畫水平,因此想從素人進入到動畫行業十分困難。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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