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第八百七十六章 這地圖,好怕被玩家給打死!(1/2)

作者:微風小說網字數:5938更新時間:2020-05-03 17:24:26

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    《超級馬裏奧製造》的開發相比於其他遊戲要簡單的許多,基本上不存在什麽技術上的問題。

    另外就是相比於夢境記憶中《超級馬裏奧製造》,楊晨也是做出了一些的改變。

    夢境記憶中由任天堂出品的《超級馬裏奧製造》跟旗下其它的遊戲,如大亂鬥、馬車一樣,同樣也擁有著許多係列中其他的角色。

    例如路易吉、奇諾比可這些經典的角色,包括遊戲裏麵如蘑菇、火焰花、還有庫巴這些怪物都是耳熟能詳的存在。

    盡管在此前的《超級馬裏奧:奧德賽》中,楊晨也將FC等馬裏奧係列的小遊戲放入過其中,作為彩蛋式的小遊戲,畢竟盡管玩家或許不清楚馬裏奧這個角色,但橫版跳躍遊戲的情懷同樣也是有的,所以當時馬裏奧的FC小遊戲也是作為這樣一個彩蛋被玩家解析的。

    但以此想要讓玩家對遊戲中的各個道具有所了解,肯定還是不夠的。

    所以讓玩家明白遊戲中簡單怪物特性,以及道具的新手教學關卡,肯定也是需要的。

    另外一點那就是得讓玩家感受到這款遊戲的樂趣,《超級馬裏奧製造》看起來是一款很簡單的平台跳躍遊戲,但實際確實非常非常硬核的一款遊戲。

    而這也是夢境記憶中任天堂這家遊戲廠商獨特的風格,小孩與大人全都喜歡,夢境記憶中任天堂能夠做到這一點是有自己獨特原因的。

    絕對不僅僅隻是因為簡單童年情懷這麽簡單。

    旗下的遊戲,無論是《超級馬裏奧製造》又或者大亂鬥、馬車,都是看似簡單,但實際上硬核無比的遊戲。

    從比較簡單的三連跳,再到微操小跳,以及龜殼上牆等一係列高難度的操作,可以說這款遊戲是非常硬核的了。

    可以說任天堂的遊戲是真的做到,看起來是小孩子才喜歡的遊戲,但實際上卻是大人也喜歡的遊戲。

    跟鐵甲小寶這種特小孩喜歡裏麵蟑螂惡霸這種機器人,大人喜歡裏麵小姐姐的特攝劇是完全不同的。

    星雲遊戲的辦公室裏麵,楊晨正指導著王燁進行《超級馬裏奧製造》的地圖設計。

    這是楊晨準備進行後續《超級馬裏奧製造》上線的一個宣傳活動。

    如何讓玩家最快的感受到這款遊戲的魅力,那顯然就是要讓玩家切身的體驗到了。

    同樣玩家剛上手這種類型的遊戲,肯定是十分懵逼的,可以預見在遊戲的初期,各種地圖都會十分的少,而比較有趣的地圖也會十分的少。

    所以這就需要他們官方出馬了,將玩家前期的這一個學習期給度過,讓玩家有一些比較有趣的地圖能夠玩,同時也是給玩家一個啟發。

    “這個磚頭裏麵別放蘑菇,給他掉個怪下來!”

    “這個坑裏麵放個蘑菇,然後標個箭頭,然後用隱藏的磚塊給他封死咯!”

    “對對對!這裏給他個狀態,但後麵的路卻必須沒這個狀態才能通過!”

    坐在王燁旁邊,楊晨指點著王燁進行地圖的製作。

    看著一個個充滿了人性考驗的陷阱在自己的手中出現,王燁的手有一些抖。

    這地圖,好怕到時候被玩家打死。

    想想看在地圖裏麵,玩家會遇到的這些情況。

    明明一個箭頭指向管道,但等玩家鑽進去後發現是一個死路,想要回去的時候發現回去的大門已經被焊死了。

    前麵的一個小坑,擺放著一個誘人的蘑菇與耀西坐騎,等玩家美滋滋的跳下去的時候,發現頭頂藏有隱藏的磚塊,直接將他給封死在裏麵了。

    千辛萬苦來到後麵的關卡,然後鑽進了一個看起來應該是正確的管道,然後從裏麵出來後就發現如同掄大錘的《掘地求升》跟《跳躍之王》一樣,你又回到了夢開始的地方,那鮮豔的記錄點旗幟仿佛在跟你說:嘿,老頭子,你又回來了! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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