陳穩每次遇到采訪,就把操作歸咎於運氣。
不信,你看我的id啊。
每個饒出生,都是三五億分之一的運氣,加上還得正好日子合適,正好沒有措施,那加起來,百億分之一都不止了,這種幸運都能降臨到你頭上。
一點操作,是運氣,你還懷疑?
拿下人頭的陳穩,再回線上,把兵線推進塔裏,才選擇回程。
第一個大件,黑切已然完成!
納爾是非常適合黑切的,因為納爾的,第三次攻擊會造成( 1) 目標最大生命值的%的魔法傷害。
也就是,納爾的平A,自帶魔法傷害。
同時,還提供百分之三十的移動速度。
這樣的技能,可以未必比薇恩的差多少。
又是三環,又是混合傷害,還加移動速度。
配合黑切的點人加移動速度,q的減速,以及百分比破甲。
優勢追著茹,幾乎可以一直追下去,不會跟丟。
所以黑切,一般是納爾的第一件裝備。
用這件裝備對線一個隻有木槌加布甲鞋的船長,真的不要太舒服。
上來就是一頓點,隻要a出第一下,船長不舍得吃橘子,沉穩就可以追出三環,然後再點出第四下和第五下,真的是把壓製發揮到了極致,直接攔在兵線後麵,讓船長吃經驗都困難。
現在這個船長的戰鬥力,叫上蜘蛛,兩個人也不夠殺這個納爾的。
除非,魔王瑞茲也來上。
不過fate不急,也不需要急,瑞茲本來就是後期英雄。
若不是砍了這麽多刀,發育好直接一打五都可以。
納爾單殺一次,並不能讓fate有什麽感覺。
而且,fate一消失在中路,魏策的信號就ping的跟抽風一樣。
生怕隊友看不到信號,從而導致又被瑞茲拿到人頭。
s5的最後一場比賽,fate的瑞茲,一個人追著kof戰隊五個人打。
沒有一個敢回頭的,真正的曆史第一人。
你要讓魏策完全不怕,怎麽可能呢。
不過上路的優勢,還是讓他安心不少。
也許你fate是曆史第一人,但是曆史的洪流滾滾向前,也許下一個,就是我們戰隊的上單呢?
fate巔峰時期,也有超級多的對位單殺,世界賽上,單殺了所有跟自己對線過的選手。
但是,fate不會壓製如此多的補刀和等級,有優勢以後的fate,不會把對手逼入絕境,吃經驗都困難,補刀要命那麽嚴重。
也許,沉穩能創造下一個時代!
這樣一來,大家都有一路劣勢,我還是個長手沙皇,何必要怕?
自己要做的,就是不要拖後腿,像當年sk的隊友一樣,不送包贏。
o((⊙﹏⊙))o.
ps:日常求票12。
ps2:總有人主角的隊友四個坑,被主角帶著飛沒有用,好像作者刻意一樣,但是事實就是如此啊。
看ig的比賽送的時候,就隻有中單當人,還有各種惡搞圖。
tsm的比賽就更別了,比爾森和四個真眼的故事對吧。
看s7的skt,我現在還記得那張加裏奧庇護四個寶寶的圖片,真實的比賽一帶四的又不少,何必糾結,再這也是為了換人鋪墊,請耐心一些慢慢看,不要一直給作者壓力破壞計劃好的節奏。
本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)