默認冷灰
24號文字
方正啟體

67、構建團隊(1/2)

作者:半見青字數:4674更新時間:2020-09-09 19:25:54

    從事設計行業,基本無法單槍匹馬、單打獨鬥,因為即便個人能力再強,也需要一個團隊來配合工作。

    而對大多數的設計公司來說,團隊的構建其實是很難做到保持長久地穩定的。

    原因在於,從事這行的底層人員,如施工圖設計師、助理設計師等職位,在漫長的積累過程中,往往都會因薪資過於低下而不停地跳槽,以尋求更高的薪水。

    畢竟生活是很現實的,尤其是對奮鬥在大城市裏的底層設計師來說,也許隻是一個月沒有收入,生活上就會麵臨著巨大的壓力。

    可偏偏生活與理想之間,大多時候又是背道而馳的。

    比如說有的公司,本身平台不錯,接的項目也很高端,能給新人巨大的提升空間,卻源於薪水過低,且工作量實在太大,便不可能留得住人。

    而有的公司薪水還不錯,項目也穩定,但一直做的都是那幾個固定的甲方業務,久而久之也會讓人變得鹹魚、隨遇而安、開始沉淪,並慢慢習慣於這種安逸的工作環境。

    等哪一天突然醒悟時,也許已是多年以後,所以人再想要尋求新的突破與高度,就會發現自己早已在安逸中被消磨了鬥誌;要麽就是青春不再,想要學習,卻怎麽都學不進去了。

    曾經的黃守真是通過不斷地自我犧牲,來走設計這條路的。

    比如在很長一段時間內,他都拒絕了穩定、可觀的收入,以及安逸的工作氛圍,反而逼迫自己到底薪很一般,但工作量很大、項目很密集、項目質量也很高的設計平台,鍛煉了很多年。

    在那些歲月中,唯一撫慰他的東西,不是每個月準時發放的可憐巴巴的薪水,而是日複一日、夜以繼日的充實感,那種因不斷積累而讓自己變得充實的精神收獲。

    所以在鵬城的城中村裏,住著六、七平米左右的單人間,熬了很久很久之後,黃守真才終於跳出那個更像是牢獄的四方空間,成功讓自己一躍而起,成為了一名真正的設計師,並且之後因那些年在貧困和繁忙中得到的巨大積累,就此在設計之路中平步青雲,於三十歲前就成為了BSD的總設計師。

    這個積累的過程辛苦嗎?

    當然是辛苦的!

    以至於這麽多年來,甚至讓黃守真養成了不願回首,隻是一味往前衝的習慣。

    但孤獨嗎?

    黃守真卻並不覺得自己孤獨。

    因為他從始至終都知道自己要的是什麽,所以為之努力、奮鬥、拚搏。

    在前行的路上,有職業為伴,人便不再孤獨。

    況且,能化解孤獨的,也不是非要尋找另一個與自己處境相似的同類,來相互慰藉。

    甚至從某種意義上來說,黃守真很不喜歡提及孤獨這兩個字,因為在他看來太矯情了。

    至於痛苦?

    那無論是誰,應該都無法長時間的忍受痛苦,所以他對曾經的奮鬥曆程,更多是選擇了接受與享受。

    享受那不斷獲取新知識的成就感,享受那每日每夜都在進步的充實感,所以才接受了那沒日沒夜的工作模式。

    當然,重活一次後,如果再讓他將曾經的路走一遍,他也是萬萬做不到了。

    一是沒這個必要,二是那種基礎類的工作,也無法再給他帶來什麽收獲,所以他現在有了新的目標,那就是拚一個獨屬於自己的職業生涯。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

上一章 回目錄 標記書簽 下一章