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第54章 戰鬥影像(2/2)

作者:不問蒼生問鬼神字數:4742更新時間:2019-01-26 13:36:49

    “這一流派的偃者認為,大自然才是生神匠,造地設的肉身,原本就精密神奇,但自然造化也存在不公,多見其他強橫道體,而人身孱弱,因此需要吸取各種生物的優點為己所用。”

    起這事,李塵不由得想到了自己很久以前就曾注意到的傀儡外形問題。

    受前世一些習慣影響,他也向往過飛機坦克,科幻戰艦之類的傀儡外形,但在進行了一番深入調查之後,卻又發現,那根本毫無必要。

    傀儡外形,不過是受習慣和具體需求驅使而已。

    這是一個修真問道的超凡世界,流體力學,能量機動,重力之類的影響,隻在前期略有作為,到了中後期,根本無人在乎。

    比如一具人形傀儡,本身就能飛遁地,有何必要設計成戰鬥機的外形?

    人形傀儡飛遁起來,自有罡氣在體表放射,形成流線型的護罩,如同子彈在空中飛校

    不定還嫌戰鬥機的外形轉彎不便,停放不便,而且不善格鬥呢。

    “赤梟”機甲則是一種半獸半鳥的外形,趕路的時候變換機體,以高速飛掠而過,戰鬥之時,又能以飛彈或者獸爪傷人。

    平常不戰鬥了,同樣可以兼具開荒建城,挖土采礦,各種工程機械的功能,而若是固定了戰鬥機的外形,則無法勝任這些功能。

    再一者則是“輸出”靠法術,好比李塵自己,把浮空球改造成為浮空針,浮空椅,浮空蛇,浮空人偶,都不影響它串聯符寶,施展雷法的本質。

    偃者們其實也有打造一些特定用途的異形傀儡,比如樁式機弩,目晶,馳車,飛椅之類,但那都是不同場合之下,擁有特異用途的工具,真正的戰鬥傀儡,反而還是人形與獸形,或者兩者結合的仿生形象居多,畢竟仿生類外形,通用性更廣,適應性更強。

    除此之外,前世地球的機械,其實也多涉仿生技術,所不同的是,製造成本不同。

    好比工程機械當中的挖掘機,鏟鬥運載物料,當真比人手形狀的爪鉤更好用嗎?

    非也,鏟鬥打造起來比人手簡單而已,修理維護同樣簡單。

    但在此世,偃者工匠技藝發達,打造人手外形的爪鉤不成問題,通過神識交互,更具操作性,那麽手狀爪鉤反而比鏟鬥更加好用。

    當然,製造難度和生產成本,也是一個值得考量的重要因素,不定今後打造傀儡軍團,也可以往前世地球的方向發展。

    李塵再看畫麵中的車榮,感覺這種龐大而臃腫的外形,有好處也有壞處。

    好處就是身形龐大,可以作出許多大麵積的規模性攻擊,動輒翻覆地,凡人難擋,用來戰場上清理弱敵兵,簡直無情碾壓。

    壞處同樣是身形龐大,遇到同等級的敵人,常常淪為肉埃

    李塵據此猜測,他的下一步改造方向,應是做到大如意,變化隨心。

    如若能夠改變大和外形,適應不同的環境,那就完美了。

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