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第26章 自動戰鬥(2/2)

作者:不問蒼生問鬼神字數:4834更新時間:2019-05-26 00:29:24

    多無益,李塵很快將其取了出來,掛在大師們為了考核專門準備的一具機關甲士身上。

    這是一具擁有著二星巔峰品質,用材和靈性都堪稱精良的優質傀儡,本身實力並不高強,但用作檢校考核者們所煉製的機關兵器正好。

    屠爻道:“你來操控這傀儡,把同樣的機關甲士作對手。”

    很快,就有侍衛們操控一群同樣的機關甲士衝了上來,各種兵刃,槍炮拔出,朝場中孤零零的一具甲士發起了進攻。

    但見李塵以法絲牽引,彈指之間,數道光芒錚的一聲,從劍匣之中出鞘。

    那劍匣是以元磁之力浮空飄行,緊緊跟隨在甲士背後的,看起來就像是它的身後長出了如同劍鋒的骨刺,流光飛射間,一道道劍芒已然斬落。

    錚錚錚錚!

    金鐵交擊,鏗鏘作響,激烈的罡風四溢之中,如有高明劍修在掌控其鋒芒,精巧而又準確的擊中了對手。

    侍衛們慌忙以演機之法操控自己掌控之下的甲士揮舞抵擋,但卻發現,對方所射劍光又密又急,動靜之間,五行屬性交錯,似乎還蘊含著不同的特性。

    這是很正常的開端。

    但在這時,大師們突然看到李塵停了下來,不再操控那機關甲士和劍匣。

    “咦?”

    本以為技止於茨大師們突然發現,機關甲士並沒有隨之停下,劍匣更是自動運轉起來,飄蕩到它的腦後,開始了自動戰鬥模式!

    他們並不知道,李塵此前所的自動運轉,絕非虛言,這是一套能以機器學習結合劍道程序,自動預測和判斷敵人攻擊,並作出相應攻防反應的人工智能係統。

    在這幾日間,李塵已經針對相應的戰鬥模型進行過簡單訓練,如今就可以投入實戰。

    這實際上是來源於一個能夠自行學習和自動通關的遊戲外掛項目,足可比擬甚至超過平常的人類玩家。

    它與那橫掃圍棋界,大名鼎鼎的阿爾法狗同出一門,都是同一家公司所出品的機器學習典範之作。

    按照大多數饒理解,掛機腳本必定是沿著一套既定的路線,按部就班,重複循環的,最多便是按照某些規律作出分歧判斷,處理不同情況,一旦情況超出預料,程序便將卡死。

    然而這套擁有著學習能力的智能係統不同,它會自動記錄和改進自身,並針對未曾見過的新情況作出反應。

    它在不斷學習和成長中,優化了自己的出手邏輯,每次噴發劍光,都是以取概率最大,有利得分最高的攻擊路線。

    不過和圍棋界所用的馬爾科夫決策過程不同,它所采用的係統,是一套基於概率學的決策模式。

    這正是劍道之中的奕劍術基礎。

    李塵充分利用了自己所學,把真正的戰鬥當成遊戲來打,這種劍匣,實際上就是一種能夠幫助人自動通關的外掛工具!

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