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第373章 自走棋(1/4)

作者:青衫取醉字數:9348更新時間:2019-05-15 15:44:08

    賈嘉的設計思路整體上來跟《城池守衛戰》的思路類似,基本上是優化版,換湯不換藥的做法,也可以當成是《城池守衛戰》。

    雖然在地圖上有些許的變動,在兵種、戰鬥係統等方麵有所優化,但在鍾鳴看來,這種變動還是有些偏保守了。

    在《城池守衛戰》出現的那個時間,這種玩法是獨一無二的,對玩家們來非常新鮮,所以才能取得那麽好的效果;而現在,《城池守衛戰》已經成功、全世界的手遊廠商都在研究、複製《城池守衛戰》玩法,這時候再推出一版換湯不換藥的《城池守衛戰》恐怕就很難再取得這樣的成功了。

    更何況,這樣一款跟《城池守衛戰》類似的遊戲反而會衝擊到《城池守衛戰》的地位,自家遊戲互相撞車,沒什麽意思。

    既然要做一款新遊戲,肯定是要把目光放長遠,要能夠對《城池守衛戰》的玩法全麵超越、對其他所有製作類似玩法的遊戲廠商形成降維打擊才可以。

    鍾鳴從旁邊隨便拿過一塊手繪板,在上麵簡單地畫了個草圖。

    賈嘉看著鍾鳴畫出來的幾道橫豎線:“這是個棋盤?”

    確實很像棋盤,國際象棋的棋盤。這是個8*8的棋盤,一共64個格子,鍾鳴又象征性地在棋盤上畫了幾個人,棋盤的上方和下方各有一支部隊,雙方用不同的顏色來區分。

    “這遊戲叫做《自走棋》。”鍾鳴道,“顧名思義,這遊戲的主要玩法是拚湊陣容、排兵布陣,所有的戰鬥都是棋子自動進行的。”

    “嗯……”賈嘉看著鍾鳴畫出來的草圖,點點頭。

    “遊戲有一些基礎概念。比如人口、金錢、棋子的抽取方式、棋子的升級、陣容搭配……”

    遊戲的基礎機製並不複雜,鍾鳴簡單地給賈嘉講了一下,賈嘉也很快就明白了。

    自走棋的基礎機製,白了就是通過係統給的有限的資金,去盡可能地通過升級棋譜/刷新棋子/吃利息,把自己手中的資金最大化,培養出一個最強的陣容,最終站到最後成為勝利者。

    從這個玩法來,自走棋又有點像是吃雞,都是要盡可能地苟到最後。活到最後一名就是吃雞,獲得前麵幾名也可以獲得積分。

    通過積分對玩家的實力進行排序、分級,並根據玩家的排位等級來匹配。類似的排位機製一方麵可以保證匹配的玩家水平相近、保證遊戲體驗,另一方麵又可以讓玩家有一個長期的遊戲目標。

    “至於陣容搭配,主要是考慮三個方麵。棋子的羈絆、棋子的強度、棋子的獲取難度。棋子之間可以組成不同的陣容,比如同時上陣N個同兵種就可以有特殊的陣容加成。而棋子本身是可以釋放技能的,稀有卡的屬性更高、技能更強。當然,這些稀有卡的獲取難度也更高,一些易於獲取的棋子更容易合成三星。”

    “同時用三個維度製約玩家的陣容選擇,同時在每次刷新棋子的時候都會有一定的隨機性。加入隨機因素之後,玩家需要時刻考慮自己的陣容搭配,利用有限的資源尋找到贏牌的最優解,這就是自走棋的樂趣所在。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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