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第373章 自走棋(2/4)

作者:青衫取醉字數:9348更新時間:2019-05-15 15:44:08

    賈嘉一邊聽一邊點頭。

    果然,這套設計方案基本上跟《城池守衛戰》完全沒有任何關係,這是一款完全不同的遊戲。

    賈嘉下意識地把這款遊戲跟《城池守衛戰》對比了一下。《自走棋》的戰鬥策略顯然完全不同,沒有了防禦塔,也不能在戰鬥中自主放置兵種位置形成聚兵的效果。

    或者,《自走棋》有點像是一些非常傳統的手遊卡牌遊戲,陣容擺好之後打成什麽樣子玩家完全無法幹預。玩家隻需要關注戰前策略,戰鬥中沒有任何策略。

    而《城池守衛戰》則是一款兼顧戰前和戰中策略的遊戲,在遊戲體驗上肯定是有區別的。

    “這個玩法,確實有點像是國際象棋啊。隻不過棋子的包裝全都改成了遊戲角色。”賈嘉道。

    鍾鳴點點頭:“對,而且,你不覺得跟麻將有點像嗎?”

    賈嘉愣了一下,但是這麽一想,還真是。

    自走棋在某些方麵跟麻將還真有相似之處,比如來牌看運氣,打牌講策略,真正的高手都是用好牌盡可能多贏錢、拿到爛牌少虧錢。

    自走棋裏麵,三個棋子可以升級,跟麻將裏的碰、杠有些類似,而自走棋的終極目標是組成一套完美的陣容,這也跟麻將裏追求一些高番數的胡法有點類似。

    在實際的遊戲體驗中,自走棋給人的感覺也和麻將類似,所以很多一開場就白嫖到好牌的玩家被稱為“胡哥”,這個法應該也跟麻將有一些聯係。

    至於麻將這種傳統棋牌的可玩性和樂趣的豐富性,自然是不用多了。自走棋同時具備國際象棋和麻將這兩種棋牌的特質,玩法的豐富性方麵自然也毫無問題。

    之後就是自走棋具體的棋子,每個棋子都有基礎屬性、技能和羈絆等不同的元素,玩家們需要通過這些內容篩選出一套適合自己的陣容。

    如果對於新手玩家而言,隻需要記住幾套搭配好的常用陣容,然後努力地去湊就行了;如果是高手的話,還要關注其他玩家的陣容或者根據自己拿到的棋子進行隨機應變的搭配。

    簡而言之,《自走棋》屬於一款不是特別容易上手、難於精通的遊戲。跟《城池守衛戰》相比,它的學習成本要更高一些,玩家首先至少要背過一套比較厲害的陣容,而且要摸清楚遊戲最基本的玩法(比如剛開始拿到錢不要著急地一直刷棋子把錢花光)才能獲得遊戲的樂趣,否則就隻能是玩得一頭霧水。

    可一旦玩家入門了,這款遊戲給玩家們帶來的快樂也是遠比《城池守衛戰》要多的。而且,這款遊戲的平衡性也比《城池守衛戰》要好很多。

    簡單講完了玩法之後,接下來還有一些相對不那麽重要的設計,比如遊戲的畫風、特效,以及遊戲的盈利機製。

    在手環遊戲全麵全息投影化的現在,《自走棋》肯定要做成全息投影模式,這一點是理所當然的。在全息投影的虛擬棋盤上,給玩家的感覺就像是在真實世界中下國際象棋一樣。全息投影模式的立體展示效果比平麵的展示效果要好很多。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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