胡斌打算自己親自體驗一下。
接過手柄,胡斌先給自己做了一下精神建設。
回憶一下之前玩《隻狼》的經曆,胡斌已經做好了死成狗的準備。
不過他內心還是有一些僥幸心理的,畢竟試玩《隻狼》的時候是現成的de,包含了整個龍泉宅邸的內容,而這次的de就隻是一個場景、一隻巨人而已。
這總不能再死成狗了吧?
進入遊戲。
胡斌非常機智,先製作了遊戲中戰鬥力最高的角色:兵長利威爾。
遊戲中有幾個不同的角色,雖然都能玩,但數值有所不同,在耐力、力量、敏捷等各個方麵,都有差別。而兵長不管是在劇情中還是在實際的遊戲中,都是戰鬥力最強的一個。
胡斌覺得,用上最強的角色,應該能讓我玩得稍微輕鬆一點吧?
而且這也不算是作弊,測試的事情,怎麽能是作弊呢!
胡斌先嚐試著使用了一下立體機動裝置,很快適應,操作順暢。
劇情中的立體機動裝置使用複雜,需要長時間的刻苦訓練,遊戲中則完全簡單化了,隻要推搖杆 按鍵,遊戲中的角色就會自動使用立體機動裝置移動,跟《蜘蛛俠》遊戲的操作感受差不多。
“行了,差不多來吧。”
在胡斌的暗示下,黃彥在場景中放入了一個普通的巨人,並激活了它的AI。
很快,這個巨人開始邁著扭曲的步伐,向著胡斌所在的位置跑了過來。
“隻要完美砍中後頸,就是一刀死。”胡斌給自己加油打氣了一下,然後使用立體機動裝置向著巨人飛了過去。
“嗖嗖!”
鐵線完美地刺中了巨人的脖頸位置,胡斌推動左搖杆,兵長開始圍繞著巨人開始旋轉了起來。
“衝刺!”
胡斌按下了衝刺鍵,兵長身後的立體機動裝置立刻噴出大量的煙氣,與此同時鐵線快速收縮,將兵長快速地拉向巨人!
然而在胡斌按下衝刺鍵的瞬間,巨人一抬手,張開的手掌擋在了自己麵前,恰好把飛過來的兵長一把抓住。
“臥槽!”
胡斌人傻了,他一次冒失的衝刺,直接把兵長送到了巨人的投技裏,被一把抓住!
“掙脫!”
胡斌立刻想起來有掙脫技能,但手明顯跟不上腦子的速度,他拚命地按,但也隻是劃掉了巨人的幾根手指,兵長還是被巨人塞進了嘴裏。
“死!”
屏幕上出現一個大字。
胡斌扶額,整個人的感覺有點不太好。
黃彥也在一邊沒敢吭聲,更不敢提醒胡斌,這隻是遊戲中很普通的一個怪,並不是鎧之巨人那種重要的節點型bss。
在劇情中兵長可是能夠一個人單槍匹馬殺掉十幾隻巨人,還能生擒猿之巨人,結果換了個人操作,直接就葬身在一個普普通通的巨人口中,這讓胡斌感覺很沒麵子。
他默默地看了看黃彥,黃彥立刻心領神會地將整個場景重置。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>