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第335章 未來戰士(1/3)

作者:浙東匹夫字數:10408更新時間:2019-06-30 03:46:58

    顧驁涉足遊戲機,滿打滿算已經有三周年了,這個世界的遊戲機產業,已經被他改動得不了。

    顧驁已經很少再想根據前世的記憶或者先知先覺,去決定是否開發一款遊戲,他更希望培養一個科學決策的研發評估團隊,而不是讓他個人拍腦門開腦洞。

    拍腦門遲早是要出事的,畢竟蝴蝶效應那麽洶湧。

    有些曆史上火起來,甚至爆火的遊戲,本身並不一定完美。

    它之所以火,隻是消費者審美在這個曆史情境下剛好處在這麽一個狀態下。如果消費者見多了別的、原先曆史上並不存在的觸類旁通作品,不定就不喜歡某款本該神作的遊戲了呢。

    顧驁對於這一點,是有深深敬畏的,他信科學,不信先知。

    所以,當這次他不得不開口的時候,他的態度時非常溫和的,本著跟楊自豪和李開富平等探討的姿態,希望他們覺得有問題,就立刻提出來。

    “我的設想是這樣的,我要開發一款射擊遊戲,但不是《地球防衛者》那樣開著飛機上下左右移動射擊/躲避敵人子彈的遊戲。我想把《冒險島》那種跳躍閃避障礙物的元素,和射擊遊戲元素結合起來。

    仍然是橫版卷軸刷新式的地圖,但主角是人類士兵,受重力作用,跳躍掉下障礙物會直接死掉,然後每一關要有BSS,敵人的元素設計可以這樣多樣化……嗨,這些慢慢再好了,你們可以自己構想,我不限製你們的思路。至於遊戲名字,叫《未來戰士》好了。”

    顧驁罷,就靜靜觀察楊自豪和李開富的反應。

    毫無疑問,顧驁口中提到的《未來戰士》,其實就是後世80後中國玩家熟到不能再熟的《魂鬥羅》。

    隻不過“魂鬥羅”這種名字明顯是日語漢字裏設定的某些奇怪玩意兒。既然如今是顧驁要做,而不是科樂美想做,沒道理再叫魂鬥羅。

    而且,顧驁也不想再幹涉遊戲的背景劇情——曆史上的魂鬥羅,最終關敵人之所以有異形,並且背景設定是外星生物攻打地球,都是因為遊戲推出前一年,剛好是詹姆斯卡梅隆的電影《異形》大火,所以科樂美打了點擦邊球,玩抗擊外星生物的蹭熱度。

    如今,這款遊戲提前了好幾年出現,那再蹭異形的熱度肯定不合適。

    但顧驁另有辦法。

    他投拍了卡梅隆的《終結者》,全部版權和改編權都在自己手上攥著呢。他希望遊戲開發組的同事,自然而然想到去蹭一些《終結者》的熱度。

    當然,是自發的。隻有他們自己想到,才能發揮好,公司老板親自幹涉這種美工設計層麵的事兒,就太撈了。

    顧驁隻是引導他們往“抗擊未來機器人大軍”這個思路想,把最終敵人從異形變成機器人好了。

    至於遊戲的畫麵、機製,都可以和曆史上的那個《魂鬥羅》沒有差別,反正曆史上的魂鬥羅出現時,用的也是任堂F的機器,機能還不如現在顧驁版的家用機呢。

    無非是晚了年多出現,所以遊戲卡帶裏的芯片和存儲機能變得更牛逼了,遊戲容量可以更大一些,甚至搭載專門的音頻輸出芯片。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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