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第四六三章 兵力(1/2)

作者:陽電字數:6774更新時間:2019-07-16 22:09:37

    一條條的瀏覽下去,這些動向,其實用不著看簡報也能猜出大概,好消息比較多,壞消息比較少,ASA的預判已經讓方然心中有數,不過,今的簡報裏出現了醫學領域之成就,人類對抗坎瑟的武器又有了一定的進步,這讓方然心下稍安。

    四十一歲,不知不覺到了這樣的年紀,外表,也許依然年輕,細胞分裂、化學刺激所積累的DNA損傷卻逃不過。

    坎瑟,一般而言,絕大多數種類的發病率都隨年齡增加而增大,相比十年前,二十年前,現在的方然格外關注醫學領域的新進展,撥付的研究經費和實驗“材料”也毫不吝嗇,這當然是一種自保的明智選擇。

    除此之外,定居點民眾分層計劃,則是前些時間的一個腦洞之延拓,暫時不理也罷。

    至於武裝機器人的規模,1,500,000的數目,應該會給自己帶來更多的安全感,是這樣嗎。

    其實也不盡然,一邊切割盤子裏的牛排,貨真價實、而非“食材機器”用有機材料製造出的肉餅,一邊估計麾下軍事力量的實力,方然不由得這樣想。

    關鍵還是那一點,毗鄰大區的軍事實力怎樣,單憑邊境線上的接觸,根本無法斷定。

    憧憬著無限長的生命,現在,一切安全都隻能寄托在機器大軍身上,之所以還有心情坐在餐桌旁大快朵頤,方然的推理,無非建立在“紅桃皇後”般的處境之上:

    倘若所有管理員都竭盡全力發展軍力,各方的實力對比,便不應有任何的改變。

    所以隻要竭盡全力,將每一個焦耳都投入到軍事、或相關領域,就用不著擔心哪一被打上門來的敵軍消滅;

    要是事情如此簡單,那倒好了。

    戰爭,從人類主宰的時代,演變為機器主宰的時代,規則也隨之而變,擺在方然與麾下AI眼前的一個問題,則是“前線”與“後方”的配屬比例。

    早在若幹年前,人類還是戰場廝殺主力的時代,這一問題並不存在。

    舊時代的暴力機器,不論主子是誰,由於主要和關鍵的組成者都是人類,一言蔽之,必須經過必要的教育、訓練及動員,才能具備起碼的戰鬥力,常備軍就是暴力機器的必然存在形式,其他諸如民兵、預備役等編製隻是補充。

    不論怎樣龐大的補充兵源,要具備戰鬥力,必須有一段時間的整訓,在戰爭節奏不斷加快的時代,暴力機器的作戰能力,因此而越來越接近於常備軍的實力。

    除非爆發蓋亞大戰,曠日持久,否則後備力量一般都沒有露臉的機會。

    在機器取代了人之後,蓋亞表麵的戰爭,節奏更一下子加快了好幾倍,武裝機器人不忌憚黑夜,不需要休息,隨時可以充當炮灰、誘餌等犧牲品,前線與後方的分劃愈加模糊,戰爭強度與烈度都空前提升。

    以AI的預計,一場大區間的戰爭,甚至會在幾時間內分出勝負。

    這裏的所謂“勝負”,也不是傳統意義上的“投降”,而是一方被另一方完全殲滅,管理員被消滅,因此而失去翻盤的可能性。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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