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第五三三章 指揮(2/2)

作者:陽電字數:6800更新時間:2019-08-20 20:03:58

    但是在開戰後,一旦掛載戰略決策、戰役規劃與戰術控製模塊,情況就大有不同。

    戰爭,宏觀方麵的決策,很重要,但這也還好,對NEP這樣的進攻方而言,終歸不是一個分秒必爭、生死攸關的問題。

    但是在戰術控製層麵,就不一樣,需求幾乎完全剛性。

    兩軍激戰,作戰平台短兵相接,“堂軍”的所有參戰單位,從武裝機器人、無人暴擊機到遠程火力支援平台,都沒有一個活人在控製,其一舉一動都需要明確的指令,否則就會成為漫無目標的活靶。

    這時,戰術控製係統的能力,就十分重要,足以決定一場戰鬥的勝負。

    現代化的無人戰鬥平台,即使離線,也有起碼的戰鬥力,一群“堂軍”的作戰平台,當因通訊幹擾等原因,無法連接到中樞時,可以在範圍內聯絡、組織戰鬥,按既定目標繼續遂行作戰任務。

    但是這種能力,沒有統一的情報支持、戰術規劃,效果隻差強人意。

    而如果讓通用型AI,在戰鬥中始終保持對每一個前線單元的指揮,信道帶寬則會爆炸,不僅如此,算力消耗也會飆升到難以置信的程度。

    回顧進攻PSK大區的行動,戰鬥過程,方然未作任何幹預,通用型AI自己就因為算力瓶頸而不得不限製進攻規模,同時遂行戰鬥任務的作戰平台數量始終保持在1,560,000以下,不僅如此,還要將其分割到若幹個分片戰場,降低總的計算量。

    在發動戰爭前,對這一情況有所準備,“堂軍”的進攻還算順利,AI也沒有掉鏈子。

    但,考慮到北大陸、乃至整個世界的形勢,第四次蓋亞大戰恐怕很快就會爆發,到那時,NEP大區的軍事行動,就不可能僅僅局限於海峽一側的西伯利亞邊陲。

    一旦同時投入戰場的作戰平台,數量超限,執行的戰鬥任務又相對複雜,通用型AI就可能超載而切斷部分負載,對被迫離線的戰鬥平台、機器軍隊而言,很可能就會造成一次戰鬥、乃至一次戰役的失敗。

    那麽升級通用型AI的基礎配置,增加算力,可以應付這樣的局麵嗎。

    原則上可以,或者,在決定研發“強人工智能”之前,方然就準備這麽做,但現在,覺察到AA大區的嚴峻威脅,他卻又有一點不確定。

    AA,憑借地緣優勢,是可以在北大陸的對峙中占據一定的優勢。

    但這種優勢,是否足以打消管理員的疑慮,使其悍然發動進攻呢,尤其對手,並非實力明顯遜色的PSK,而是IS,AA大區管理員的動機,就令方然擔心。

    機器大軍發動戰爭,決策,指揮,一切的一切都需要足夠強大的AI。

    那麽AA大區掌握的I技術,會比NEP、IS這些大區有明顯的優勢嗎,如果有,在實力較量方麵,可以就占盡先機,甚至自己這一邊空有更多的武裝機器人、作戰平台,在戰術控製遜色的情況下,也難以取勝。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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