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第六二七章 思路(1/2)

作者:陽電字數:5654更新時間:2019-10-22 02:02:30

    不論人類怎樣看待一場規模宏大的作戰行動,作為“強人工智能”,“盤古”必定會有自己的戰略、戰役與戰術思路。

    

    至於具體的細節,身為阿達民,方然卻必須承認他一無所知。

    

    “盤古”係統的主人,管轄兩千萬平方公裏的大地,與編製三千餘萬的無人化、自動化、智能化機器大軍,但,在算力逾50ZFlops的“強人工智能”麵前,不論怎樣努力,也根本沒可能明白“盤古”的思維。

    

    即便借助解釋器,查看報告,數據,至多也隻有一些模糊的印象。

    

    吞並LNA,抵禦南方的“伊甸軍”,在戰略層麵上觀察,方然完全能理解“盤古”的一舉一動,甚至有些時候,強AI的決策還會與自己不謀而合。

    

    但是下放到戰役指揮、控製層麵,決策便一下子暴漲,遠超人類的理解能力。

    

    至於說,將考察的視角,拉低到戰術層麵去進行觀察,表麵上,“盤古”對阿達民是毫無戒備、毫無保留,隻要方然想,隨時可以監控任何一處激戰現場,調取指令列表,進而,通過解釋器搞清楚正發生的一切。

    

    等人類的大腦搞清楚情況,戰鬥必定已結束多時,但,總歸還可以看得明白。

    

    然而更進一步,“盤古”究竟是經過怎樣的思考、分析與決策,給出這一係列眼花繚亂的指令,就斷然在人類的理解範疇之外。

    

    在地下世界活動,進餐後,短暫的休息時間裏,方然經常會做這樣的事,借助ASA連接“盤古”並調取作戰資料,觀察“強人工智能”的戰場指揮控製,但每一次,他都看不明白AI的思路。

    

    拿下LNA大區,繼而在五大湖地帶直麵AMA,“紅軍”與“伊甸軍”的多次穿插、遭遇作戰,就是很典型的案例。

    

    激戰中,雙方投入的大量作戰部隊,並未維持一條完整的戰線,也沒有明確的突擊方向,不論在密林、草坡還是水麵、空中,短促而激烈的交火此起彼伏,視角拉高,也幾乎見不到人類軍隊作戰時,那種一條火線、兩邊對射的情況。

    

    取而代之的,則是扭作一團的大亂戰,火線,兩翼,後方,方然完全看不出來,他很值懷疑“盤古”根本沒有這類概念。

    

    思路與人類迥異,效率卻更高,這其實也不難理解。

    

    戰爭活動,乃至人類的一切活動,都會有曆史積累的大量經驗、規則與定勢,表麵上看,是人類智慧的總結與傳承,撥開外衣,實質上呈現的卻是能力孱弱,無法承擔完全決策的計算量,而隻能借助大量簡潔而生硬的規則,去極大簡化局麵。

    

    這種簡化,一般而言都利大於弊,同時,卻必然削弱決策的靈活性,並降低其效率。

    

    一個觸類旁通的解釋,參考衣服的尺碼、版型,最佳策略本應是“一人一號”,根據每一個人的身材來定製,這樣自然可以獲得最佳的穿著效果。

    

    但,直到今天,人類文明也從未實現過這點,隻因其代價太大,無法承受。

    

    退一步的策略,則是“通用尺碼”,用寥寥幾種大小、肥瘦尺碼的組合,去離散覆蓋人群中的每一個體,讓所有人獲得基本合身的衣服。

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