默認冷灰
24號文字
方正啟體

第一二二一章 正麵戰場(2/3)

作者:不為堯存張字數:11616更新時間:2019-05-25 14:03:40

    畢竟,三大宇宙級文明就算是能夠監控到鋼鐵戰星的一舉一動,但是卻無法控製鋼鐵戰星讓其不能夠進行時空跳躍。

    而鋼鐵戰星隨便一個短程時空跳躍,動輒就是幾百上千光年的跳躍距離,如此一來三大宇宙級文明一方的防線範圍如果布置的不夠廣闊,集結的兵力不夠雄渾的話,那就算是提前有所布防的話,也都根本不足以威脅到上古文明鋼鐵戰星的安全,最終也無非是做了一場無用功罷了。

    在正麵的戰場上,三大宇宙級文明想要應對鋼鐵戰星的威脅,想要不打硬仗是不可能的,如果單單隻是動用常規作戰艦隊的話,隻有集結越多的兵力,才能夠越有效得應對上古文明鋼鐵戰星的進攻,這裏麵沒有一絲一毫的僥幸可言。

    這樣乍一看的話,好像三大宇宙級文明就算是耗費巨大的財力物力,精心打造而成的對鋼鐵戰星監控網絡,似乎也沒有什麽用處的樣子,到了最後還得是集結兵力,拉大網拚運氣去應對鋼鐵戰星這條大魚。

    但其實不然,這張監控網絡對於三大宇宙級文明來說,最大的意義並非在於短距離正麵作戰時預測鋼鐵戰星的跳躍位置。

    畢竟,在正麵交戰的戰場上,鋼鐵戰星的短程跳躍功能一旦完成冷卻,啟動跳躍功能完全是不需要花費多長時間的,三大宇宙級文明就算是能夠實時發現鋼鐵戰星的跳躍位置,其實也沒有什麽大用。

    那些布置在防線各處的作戰艦船,該需要花費多長時間集結到新的作戰位置,依舊還得花多長時間,絲毫不會因為三大宇宙級文明的有效預警而有半分鍾的提前,從這個角度來看的話,三大宇宙級文明的這張監控網絡和戰場上廉價的監控設備在作用上甚至都沒有什麽太大的差距。

    隻要在戰場上全麵安裝海量的監控設備,鋼鐵戰星一旦在戰場範圍內進行跳躍,最普通最廉價的戰場光學監控設備都能夠在短短幾分鍾內發現鋼鐵戰星的跳躍落點,這甚至都不會比時空波動雷達的監控效果差半點,說不定還會更快一分呢。

    然而問題是,星空的範圍太廣闊了,有針對性的在一處戰場上遍灑監控設施這不難,但問題是要在各個星域之間的真空地帶都撒上監控設備,這卻是根本就無法做到的事情。

    畢竟宇宙星空是個立體的環境,鋼鐵戰星在對各個核心星域發動進攻的時候,隨時可能跳躍到任何的位置,而要在各個核心星域之間動輒幾十萬光年的立體空間之中處處撒上監控設備,這難度就太大了,所需要花費的設備數量也太多了,根本就不現實,就算是以宇宙級文明的實力也都做不到這一點。

    而三大宇宙級文明依托各個核心星域所建立的監控網絡,卻可以坐鎮星域內部,隨時監控星域周邊各處的一切動態,哪怕隔著幾十萬光年之遙的時空波動信號,隻要達到了一定的強度和振幅,也都逃不脫監控網絡的監控。

    特別是上古文明的那些鋼鐵戰星部隊,以前都是三大宇宙級文明的自有裝備,它們的基本性能如何,時空波動的信號特征又是怎樣的,這些根本就是三大宇宙級文明數據庫裏麵的東西。

    現在建立了全疆域範圍的時空波動監控網絡,任何一點異常信號的出現,一旦被整個監控體係察覺,三大宇宙級文明都能夠迅速從中攫取到大量的信息。

    上古文明派遣任何一顆鋼鐵戰星試圖對三大宇宙級文明發動攻擊,半道上三大宇宙級文明就能夠截獲到信號,甚至能夠迅速分析出上古文明出動的是哪一顆鋼鐵戰星,戰力如何、載艦部隊規模數量、相關的跳躍能力數據等等,可以說有了這些數據,三大宇宙級文明再要應對上古文明的進攻,立刻就可以有的放矢,省了相當的功夫了。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

上一章 回目錄 標記書簽 下一章