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36.3 追利造亡,逐希而生(1/4)

作者:核動力戰列艦字數:10010更新時間:2020-05-19 20:57:40

    神臨裂穀區域內。這裏存在著一個次勢力——鋼甲老兄會。

    六十個階梯金字塔式建築呈四層環排列,建築的磚牆縫隙上,有一條條鐵鏽色的液體痕跡。

    一位位身著動力甲的戰士跨步站在崗哨上,動力甲上掛著鐵拳的銘圖,搪瓷的外殼上有很多磨損。一輛輛卡車從防禦基地進出。這些卡車上,有的是模塊化設備,有的是有機物物資。

    聯邦穩定區內的硬通貨,是掛鉤機械人偶控製權的聯邦幣。

    燃輪內的硬通貨,是掛鉤於“教育”這個等級上升產業的人民鈔。

    至於現在聯邦扶持的邊緣區域,硬通貨為以下幾種:

    1.糖塊、巧克力、壓縮食物、幹淨瓶裝飲用水;.彈藥;.能給人帶來“快樂”的藥丸。

    ……

    硬通貨這種東西,是看需求的。需求不高,產量再高也就是政府手裏的庫存,無法換到政府所需要的動員力。

    政權的存在基礎,就是能對大量人下命令的動員力,——沒有實質號令權力的朝廷,屁都不是。

    但是怎麽動員呢,依靠著挨家挨戶地去傳達命令,闡述跟著幹的好處,以及不跟著幹的壞處?——在一千人以下的社會中可以這樣幹。但是在數萬人的社會結構中,就存在信息不透明了。下無法對上傳達信息,上對下動員力也隨之減弱。

    進入城市時代的政府急需一種恒準數字化的東西,驅動各個階層。

    貨幣應運而生。

    帶來的效果嘛,統治者們治理突然就從外科手術的精細化操作,變成了遊戲中補血條的效果。

    【例如一個人(社會)受傷,原本是傷在哪裏,需要輸血還是縫合,有各種複雜的處理。而這時候,(社會)突然變成遊戲中數字化的血條了,隻要填補數字化東西(資金)到傷口,這個傷口就能(商人經濟活動來輔助建設)自愈。】

    但是問題也就來了,隨著社會進一步複雜化,這種靠著血條模式調理、莽夫自愈的方式最終會失效。

    因為貨幣掛鉤的抵押物,在複雜化社會中,價值不恒準了。——一個在各階層無法恒準價值的貨幣體係,必然失效。

    這點從資本主義萌芽階段就看到了:土地的價格越來越走高,糧食在豐收季和青黃不接階段,價格劇烈波動。

    這背後,是貨幣無法調配各個階層的需求。

    地主階層是要求自己在當地的話語權,拚命囤地產。而農民需求就是每頓有飯吃。兩個階層的需求不同。

    當地主吃飽了,可以將糧食拿來喂狗,都不願意動員窮人的勞動力,那麽就可以:貨幣這種單位,已經無法將這兩個階層的需求劃上穩定、規律的等號。

    這時候,統治機器無法數字化公平對兩個階層號令(對主觀能動性有效動員),國家機器批多少錢下去都無法做到廣泛動員。——因為所有國家投入,都會被某個為保持壟斷的階層先削去大半,滲出一點給窮人。

    屆時部分階層橫富,不思生產力創新,另一階層幾乎承受所有統治成本,無法接受教育升級自身勞動價值(艾特明末、沙俄、昭和)。

    當烈火烹油到一定程度,貨幣之外的力量登場了。——嗯,每次貨幣之外的力量登場初,炮聲會無比嘹亮。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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