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第175 每日運氣(1/3)

作者:萬木春字數:10478更新時間:2019-06-30 05:37:15

    第175 每日運氣

    賀路千無法斷定土著士兵是否是真實人類,但他們顯然具備比肩人類的智慧和私心。如果賀路千強行禁止土著士兵與玩家私自接觸,他們即使懾於賀路千的權勢不敢當麵反駁,也將在心裏鬱悶埋怨。

    可是,以賀路千對玩家心態的了解,土著士兵巴結玩家的想法絕對圖樣圖森破。

    玩家眼裏,向來隻有任務NP和非任務NP之分,隻有我方陣營NP和敵方陣營NP之分。縱然他們在45級版本親切地喊你爸爸,到了60級版本,也會冷漠地把你當成垃圾忽視。完成任務,拿走裝備獎勵,翻臉不認人地揚長而去,才是玩家的作風。

    再,任何賜予行為,任何低難度任務,都將被玩家想當然默認為遊戲運營商發放的福利。

    賀路千卻沒有阻止土著士兵的私心,也覺得沒有必要阻止。

    不讓土著士兵接受社會毒打,他們又怎能明白遊戲世界觀的殘酷。

    想去討好玩家,你們就去討好吧。

    我在這裏等著你們竹籃子打水一場空。

    賀路千首先肅穆申明紀律:“安樂王留下來的軍事物資,不許擅自盜竊一文一錢,亦不許徇私廉價賣給域外魔,否則立時斬殺不赦。”

    繼而話鋒一轉,賀路千慷慨批準了土著士兵們的申請:“至於你們自己的私產,你們想怎麽處理就怎麽處理吧。”

    土著士兵們本就沒有盜竊軍產的想法,得到賀路千批準後紛紛興高采烈散去,尋覓適合投資的對象。雞犬升渴望壓下去了對域外魔的未知恐懼,土著士兵很快懷著近乎巴結的善意,懵懵懂懂開始與玩家們互動。玩家們隨之驚喜發現,任務的數量和質量都有了質的飛躍,連最難的經驗獲取,也有了新途徑。

    技術流玩家根據眾玩家的反饋,及時高效總結出新的經驗。

    金錢獲取方麵:某某NP最大方,走幾十米路就給10文錢;某某NP最吝嗇,例如技能NP賀路千,長達一時(遊戲時間)的循環任務,隻肯給4文錢。

    裝備獲取方麵:許多NP都有唯一任務,好感度達到某個標準,甚至有可能無償送你一把鋒利的鋼劍。

    經驗獲取方麵:常規體力勞動一時,係統平均獎勵點經驗;持續練武一時(同樣可以掛機),係統平均獎勵4點經驗。而若練武期間能夠得到NP的指導,係統疑似將會根據NP的指導等級,額外獎勵數倍增益。其中,NP羅梁岩最為優秀,接受其指導一時,可以獲取8點經驗。

    盡管升級效率依舊緩慢,卻總歸不是那麽令人絕望了。

    但理所當然地,玩家並沒有真心感謝土著士兵們的好意。

    土著士兵們的討好,土著士兵們的熱情,意料之中遺憾地被玩家誤會成遊戲運營商春秋星海對玩家集體抗議的無聲妥協,悄悄降低了遊戲難度。

    ===

    除了修路循環任務被玩家趨利放棄,賀路千的切實利益並沒有受損。

    例如技能銷售收益。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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