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第十章 戰術奇想(1/2)

作者:暗物質字數:4248更新時間:2019-09-15 19:03:32

    在淩坷看來,這套‘變幻陣’係統還是比不上光腦模擬的人類指揮者,應對尚可,機敏不足,這裏麵有聯邦智能限製法案的限製,中央研究院不可能做出一個獨立機製的戰場操控係統,那根本就是觸犯聯邦的底線。

    另外,這也可以說是指揮者的責任,早先沒有考慮到這種情況,在以往的戰鬥中,淩坷沒有指揮過多於二十台的遠程單位,所以也沒有想到采用飽和攻擊這種方式,來增加命中率。

    在現行的聯邦陸軍中,這種團體協作進攻指令是由部隊指揮官發出的,通過指揮塔傳達到底層戰士,恩斯特軍大概也有類似的指揮係統,來完成總體戰術實施。

    虛擬戰場上敵方的遠程單位共同協作,有擊毀了淩坷幾台‘毒舌’,此時敵方的進展機械已經逼近到百米的距離,敵方遠程單位開始轉換目標,對淩坷前列的‘銳獸’進行攻擊,為己方的近戰單位提供火力支援。

    雙方的戰損還在緩慢擴大,淩坷的損失已經超過五十架,對方僅僅損失三十多架,這還僅僅是中遠程單位對攻造成的數量,淩坷毫不懷疑,當雙方近戰單位接戰之後,自己這方由於缺乏精細操控,戰損比還將繼續擴大。

    在超速狀態下,淩坷急速發出連串的指令,分組指揮,位置擾動,反包圍,嚐試擊毀對方指揮者,或者優先消滅對方某一兵種,‘變幻陣’係統的寬容度非常好,淩坷發出的這些指令都能得到執行,唯一的缺點無法扭轉戰局,十幾分鍾以後,淩坷被消滅了最後一架戰鬥單位,這時候,對方還剩下四十多架,這是個令人難以接受的結果。

    中年測試男的聲音從頻道中傳來:“沒關係,淩坷上尉,第一次使用‘變幻陣’係統實戰,難免會不適應,第二波的進攻數量是八百台,你現在有十分鍾的時間思考一下。”

    淩坷調出剛才的戰場錄像,快速重放,看看能否找到失敗的原因。

    由中型光腦模擬的十名敵方指揮者,配合非常默契,雙方戰鬥機械的戰鬥力對比,也和實際戰場不同,聯邦的戰鬥機械對恩斯特方原本應該有一點技術優勢的,但這點被測試係統抹平,雙方是在完全相等的起點上對戰。

    從損失時序表中可以看到,除了一開始由於缺乏經驗造成的失誤外,中後期戰鬥中,淩坷的劣勢主要是小範圍的近戰機械對決中,一直處於下風造成的,可是近戰一直是淩坷的強項啊,奶奶的,七級的表達和感知,根本照顧不到這麽多目標。

    淩坷發現,在一對一的戰鬥中雙方並沒有明顯的差距,但是戰場上很少有不受打攪的戰鬥,格鬥中,對方常常會忽然放棄眼前的對手,轉而參與身邊的格鬥,這讓淩坷部隊的戰鬥機械經常處於尋找對手的狀態,一部分戰鬥機械來回奔跑,而另一部分卻受到對方數台的圍攻,這等於綁著一隻手在戰鬥,不落下風才怪。

    通過對外頻道,淩坷向測試男詢問‘變幻陣’是否帶有群體經驗係統,對方回答說有,但這次測試中,經驗係統被弱化,為的是嚴格檢定測試人與‘變幻陣’配合之下的戰鬥力,這話說了等於沒說,反正現在是指望不上了。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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