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第二百四十四章 小說問題(1/4)

作者:祈求者哀鳴字數:12294更新時間:2019-03-10 09:30:28

    《Fae/zer》原作被歸類於輕,然而與大部分熱門輕相比沒有動???就十幾二十卷的篇幅,高密度劇情衝突以及人物性格描寫濃縮於四卷之內。  Ww WCOM虛淵玄是一位老練的遊戲劇本家,文字比起一般情家高了不止一個檔次,而又特別擅長描寫大場麵以及人物性格衝突,因此濃縮於四卷之內的劇情非但沒給人倉促感,王之酒宴中各自王道的理念,對衛宮切嗣虛無正義的嘲諷,又細節於每一位角色的背景悲劇根源,劇情一環扣一環讓讀者有更加爽快的閱讀感。

    劇情構建沒有日本大部分作品中的幼稚元素,融入到角色性格中的劇情呈現出來的是嚴謹,順應劇情的角色性格衝突充分反應各角色理念和魅力,這部作品就像是日式的幻想歌劇,充滿日式幻想文學的味道又沒有大部分日式娛樂的輕浮急躁感。

    但是《Fae/zer》終歸還是帶有日式中狹隘的認知,嘴炮多於動手,對劇情的構建過於執著某方麵的嚴謹失去了該有的張力,大場麵表現力度不足,各角色之間理念衝突不夠強烈。無論是第四次聖杯戰勝還是第五次聖杯戰勝都不足以勝任【戰爭】之名,更像是一場被策劃好結局的遊戲。

    四卷的內容雖然讓觀眾大呼精彩,隻是細細回味就會感覺這四卷的裏麵似乎缺少了某些東西,答案就是對劇情和角色之間的平衡把控以及整體結構問題。《Fae/zer》是一部優秀的,有著優秀的故事和鮮明的人物,不過不會令人想要回味,想要深入了解的更深層次內容。

    神穀悠認為最需要修改的就是冬木市的背景,生在一個隻有普通人居住的城市裏麵,七位擁有乎常人力量的英靈打架引起的騷動等於沒有,極大限製住了場麵的表現力度。何不將世界觀擴大一分,例如加入除aser之外的魔術師,例如設定一個可以讓英靈之間盡情戰鬥的亞空間,例如深化各自人物背景,肯尼斯主任不再是單獨一人而是位於時鍾塔內部魔術師家族派遣出去對聖杯戰爭的一次試探,各自aser除了使用英靈的力量也可以依賴魔術師家族的勢力進行較量。

    神穀悠打算製作《Fae/zer》但短時間內沒有製作第五次聖杯戰爭的想法,既然《Fae/zer》擺在前麵那就神穀悠就很大程度上不用受到原作因素的影響,不用去考慮亂七八糟的約束,如果日後打算製作第五次聖杯戰爭那麽也應該是由神穀悠重置版的《Fae/zer》為前作。諸多設想他已經在意識空間反複實驗,采用其中最為理想的效果轉化為在現實世界複製。

    最起碼,這一次聖杯戰爭對得起戰爭之名。

    ······

    六月份,《魔法少女圓》動畫還沒有完結,【緣之空】動畫製作公司就在緊鑼密鼓的策劃《Fae/zer》的動畫製作。人物角色上神穀悠對《Fae/zer》原作角色還是有所念想,因此采取畫出大體人物草圖讓上原繪月以及五更琉璃嚐試完善的做法,這其中saber的形象由神穀悠親自負責,除了對服裝的細節部分改動,總體人設不變。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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