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作者:銘爵君字數:9036更新時間:2020-04-13 01:20:21

    畢竟他們是在地平麵上修建,本來就有現成的經驗,不像因斯布魯克修建地鐵,完全沒有任何的經驗,一切都需要從頭開始,難度自然就變得非常的高,伊思普爾並不需要如此,他們隻需要對火車係統在城市中的運作進行略微的修改就可以了。

    比如說鐵軌的行進和設計,這是需要思考的,一輛高速行駛的火車在城市中穿梭,如何保證行人和整座城市的其他運作不會出現問題,如此一來,柵欄和隔開的設備就需要準備,同時火車行駛的途中,該如何應對突發的事件,這些都是需要考慮的。

    同時許多鐵軌道路與人行道相互重疊,該如何合理的規劃這些道路彼此之間的使用時間,這些也都需要考慮,除此之外,火車出現災情的事情該怎麽處理,這也是需要解決的問題,畢竟輕軌不是真正的火車,火車就算發生災難,也大多是在一些荒無人煙的地方,並不會對地方造成太大的傷害,但如果在城市中發生側翻等意外的話,那麽死傷人數就會非常的可怕。

    因此在這一點上,都需要經過仔細的考量,相比起來工程量也不小,但伊思普爾畢竟是易魁洛的大學城,有許多的專家和教授替伊思普爾的政府做參謀,因此在花費半年的時間之後,第一條伊思普爾的輕軌線路便被規劃出來,並正式開始實施。

    可以說大多數的易魁洛大都會區們,都開始往多軌道交通的方向開始研發,而其中第一個完成的,自然是因斯布魯克,他們為了這條地鐵,足足花費了超過三年的時間,遠遠超過當初他們想象的兩年時間,之所以會浪費一年的時間,便是在設計的時候出現許多的漏洞,比如說如何讓火車快速提速,又如何快速降速等問題。

    剛開始的時候他們並沒有注意到這個問題,但隨即,當火車正式開始運行的時候,他們才發現,這是一個十分嚴重的問題,像一般的火車,往往過一百多公裏才會有一個站點需要停靠,如此一來他們的減速和加速的路程就會非常的長,這讓他們有充足的時間可以進行準備。

    而地鐵卻不行,他們每一個站點之間不過隻有十幾公裏的路程,如果按照一般火車的推動,恐怕真正行駛在三十公裏速度的時間不會超過一分鍾,也就是剛剛提速就要降速,最後造成平均時速不過才二十公裏每小時左右,是非常沒有效率的,所以在這一點上,自然要進行更改,比如說減少地鐵的車廂數量,又或者是改造火車的結構,讓他們可以更加快速的做功。

    除此之外,還有站台係統,如何檢票,如何保證沒有人在裏麵做小聰明,賺取政府的財產,這些都是需要思考的問題,而在剛開始的時候,並沒有人想到這些問題,這當然也不能夠怪修建者,畢竟任誰這都是第一次,不了解是很正常的,唯有在工作的過程中,才會慢慢發現原來自己的設計,即便已經是經過多輪的修改,但到成為現實中的東西時,還是會發現,其中有許多地方,都需要進行重新的設計。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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